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🔦

Beam

ORIGINAL

Um de vocês mira a luz. O outro só consegue existir dentro dela.

Clique no jogo e use as teclas abaixo.
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🎮 1 jogador (vs CPU)

Aim: A/D or ← → · Move: WASD / arrows · Space: turn mirror · Shift: switch role

👥 2 jogadores (um teclado)

P1 emitter: A/D · P2 walker: ← ↑ ↓ → + / to turn mirrors

No jogo: P pausa · M som · R reiniciar · Esc menu · escolha a dificuldade na tela de título.

Grátis · Sem download · Sem conta · Um jogo original feito pela TwozyGames.

🎮 Sobre este jogo

Beam é o segundo jogo cooperativo da linha TwozyGames e o primeiro em que vocês dois não estão jogando o mesmo jogo. Uma pessoa controla uma lâmpada que gira mas nunca se move. A outra controla um caminhante que se move livremente mas só sobrevive dentro da luz. Nenhum dos dois conjuntos de habilidades contém o outro, então ninguém consegue assumir e resolver sozinho: quem enxerga para onde a luz deveria ir não tem como movê-la, e quem consegue atravessar a sala está dentro do feixe e não vê a sala. Espelhos dobram a luz, barras param o caminhante sem parar a luz, e uma comporta abre apenas enquanto o feixe carrega o seu receptor. São seis fases, e na última vocês vão acabar gritando uma contagem regressiva um para o outro.

🎯 Como jogar

O emissor gira com A/D (ou as setas) e esse é todo o seu repertório — não há mira e não há como mover a lâmpada. O caminhante se move em qualquer direção e gira um espelho com a tecla de ação, mas só enquanto estiver na luz: poder consertar o quebra-cabeça a partir do escuro deixaria uma pessoa resolver a fase sozinha. Saia do feixe e um cronômetro começa; você tem cerca de dois segundos antes de perder o caminhante e reiniciar. Luz não é parede, então atravessar um vão escuro é sempre permitido — só custa alguma coisa. Barras hachuradas bloqueiam o caminhante e deixam a luz passar por cima, que é justamente o que obriga o emissor a acompanhar um parceiro que está contornando uma delas. Jogando sozinho você assume um papel por vez e troca com Shift; o emissor fica no ângulo em que você o deixou, então o modo solo é o mesmo quebra-cabeça, não uma versão reduzida.

💡 Dicas e estratégia

  • Conversem. É um dos raros jogos em que dizer em voz alta "fica parado, vou girar o espelho" é mecânica de verdade e não papo.
  • O fio de luz acende nós e abre receptores de qualquer ponto do seu comprimento — não é preciso mirar com a pontinha do feixe.
  • Mira firme vale mais que mira rápida. Sacudir o feixe parece responsivo e deixa seu parceiro no escuro o dobro do necessário.
  • Barras não quebram e nunca vão quebrar. Se algo para o caminhante enquanto o feixe atravessa numa boa, aquilo é uma barra e se contorna.
  • Carregue a comporta e volte a iluminar o parceiro ANTES de ele atravessar. A comporta fica aberta por alguns segundos — essa folga existe para isso.
  • O caminhante deve ficar parado enquanto o emissor está ocupado em outro lugar. Andar no escuro queima o cronômetro e a posição ao mesmo tempo.
  • Na última fase, faça primeiro tudo o que dá para alcançar na luz. A comporta é a única parte que precisa ser paga no escuro, e deve ser a última coisa.

🛠 Nota dos desenvolvedores

Beam passou por cinco testes de jogo e cada um deles encontrou algo que o nosso verificador automático de fases não pegava. O primeiro: no modo dois jogadores o emissor não tinha o que fazer, porque toda rota era um único feixe reto e bastava mirar uma vez e assistir. Barras e comportas existem por causa disso. O segundo: uma fase parecia impossível porque as barras eram desenhadas como um borrão fraco — um jogador esbarrou numa, viu o feixe atravessar e concluiu, com razão, que era uma parede a ser destruída. O terceiro: uma comporta que dava simplesmente para contornar, o que tornava o receptor cenário. O quarto e o quinto foram os dois sobre tempo, e do último fica a lição que queremos guardar: solo e dois jogadores não são ajustes de dificuldade, são físicas diferentes. Duas pessoas giram e andam no mesmo instante; uma pessoa faz isso em sequência. Todo orçamento de tempo do jogo agora é dimensionado pelo custo do solo, porque uma fase que simula confortável para a dupla pode ser simplesmente impossível sozinho.

❓ Perguntas frequentes

Dá para jogar Beam sozinho?

Dá. O modo solo te dá um papel por vez e uma tecla para trocar, e o emissor mantém o ângulo enquanto você está fora sendo o caminhante. Não existe bot parceiro de propósito: para ser útil ele teria que saber a solução, e saber a solução é o quebra-cabeça.

Por que não consigo quebrar as barras com o feixe?

Barras não são destrutíveis, e nada em Beam é. Elas bloqueiam o caminhante deixando a luz passar por cima, e esse é o ponto: são o que obriga a luz a seguir um parceiro ao virar uma esquina em vez de ficar parada. Se algo te para e o feixe atravessa, contorne.

Beam é grátis e precisa de download?

É totalmente grátis e roda no navegador, sem download, sem conta e sem instalação. O progresso pelas seis fases fica salvo localmente, então as fases vencidas continuam desbloqueadas, e dá para jogar em um teclado só a dois ou sozinho.

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