🎮 TwozyGames
🔦

Beam

ORIGINAL

أحدكما يوجّه الضوء. والآخر لا يستطيع الوجود إلا داخله.

انقر على اللعبة ثم استخدم المفاتيح أدناه.
↗ تبويب جديد

🎮 لاعب واحد (ضد CPU)

Aim: A/D or ← → · Move: WASD / arrows · Space: turn mirror · Shift: switch role

👥 لاعبان (لوحة مفاتيح واحدة)

P1 emitter: A/D · P2 walker: ← ↑ ↓ → + / to turn mirrors

أثناء اللعب: P إيقاف مؤقت · M الصوت · R إعادة · Esc القائمة · اختر الصعوبة من شاشة البداية.

مجانية · بدون تنزيل · بدون حساب · لعبة أصلية من صنع TwozyGames.

🎮 عن هذه اللعبة

لعبة Beam هي ثاني لعبة تعاونية في مجموعة TwozyGames، وأول لعبة لا تلعبان فيها اللعبة نفسها أصلًا. أحدكما يتحكّم بمصباح يدور ولا يتحرّك أبدًا، والآخر يتحكّم بماشٍ يتحرّك بحرّية لكنه لا ينجو إلا داخل الضوء. ولا تحتوي أيٌّ من القدرتين على الأخرى، فلا يستطيع أحدكما أن يتولّى الأمر ويحلّها وحده: من يرى إلى أين ينبغي أن يذهب الضوء لا يملك وسيلة لتحريكه، ومن يستطيع عبور الغرفة واقفٌ داخل الشعاع ولا يرى الغرفة. المرايا تثني الضوء، والقضبان توقف الماشي دون أن توقف الضوء، والبوابة لا تُفتح إلا ما دام الشعاع يشحن مستقبِلها. ست مراحل، وفي آخرها ستجدان نفسيكما تصرخان بالعدّ التنازلي أحدكما للآخر.

🎯 طريقة اللعب

يدور الباعث بمفتاحَي A/D (أو أسهم الاتجاه)، وهذه حركته كلها — لا مؤشّر تصويب ولا سبيل إلى تحريك المصباح نفسه. أما الماشي فيتحرّك في كل اتجاه ويُدير المرآة بمفتاح الفعل، لكن وهو داخل الضوء فقط: لو أمكن إصلاح اللغز من العتمة لاستطاع لاعب واحد حلّ المرحلة بمفرده. اخرج من الشعاع فيبدأ المؤقّت؛ أمامك نحو ثانيتين قبل أن تفقد الماشي وتعود المرحلة من أولها. الضوء ليس جدارًا، لذا فعبور فجوة مظلمة مسموح دائمًا — غير أن له ثمنًا. القضبان المخطّطة تحجب الماشي وتترك الضوء يمرّ فوقها مباشرة، وهذا بالضبط ما يُجبر الباعث على ملاحقة شريكٍ يدور حولها. وفي اللعب الفردي تتولّى دورًا واحدًا في كل مرة وتبدّل بمفتاح Shift، ويبقى الباعث على الزاوية التي تركته عليها، فالوضع الفردي هو اللغز نفسه حقًّا لا نسخة مختصرة منه.

💡 نصائح واستراتيجية

  • تكلّما. هذه من الألعاب النادرة التي يكون فيها قول «لا تتحرّك، سأُدير المرآة» بصوت عالٍ آليةً حقيقية لا مجرّد ثرثرة.
  • خيط الضوء يُضيء العُقد ويفتح المستقبِلات من أي موضع على طوله — لست مضطرًّا لتصويب طرف الشعاع على شيء.
  • التصويب الثابت أثمن من التصويب السريع. تقليب الشعاع يبدو سريع الاستجابة ويترك شريكك في العتمة ضعف ما يلزم.
  • القضبان لا تُكسر ولن تُكسر أبدًا. إن أوقفك شيءٌ بينما يمرّ الشعاع عبره بسلاسة، فذاك قضيب ويُدار حوله.
  • اشحن البوابة ثم عُد وأضئ شريكك قبل أن يعبر. تبقى البوابة مفتوحة ثانيتين أو ثلاثًا، وتلك المهلة موجودة لهذا الغرض بالذات.
  • ينبغي للماشي أن يقف ساكنًا ما دام الباعث مشغولًا في مكان آخر. التحرّك في العتمة يستهلك المؤقّت والموضع معًا.
  • في المرحلة الأخيرة، أنجز أولًا كل ما يمكن بلوغه في الضوء. البوابة هي الجزء الوحيد الذي يُدفع ثمنه في العتمة، وينبغي أن تكون آخر ما تفعلانه.

🛠 من المطورين

مرّت Beam بخمس جلسات اختبار، وكشفت كل واحدة منها شيئًا لم يلتقطه مدقّق المراحل الآلي لدينا. الأولى: في وضع اللاعبَين لم يكن للباعث ما يفعله، لأن كل مسار كان شعاعًا مستقيمًا واحدًا فيكفي أن تصوّب مرة ثم تتفرّج. ولهذا وُجدت القضبان والبوابات. الثانية: بدت إحدى المراحل مستحيلة لأن القضبان كانت مرسومة كلطخة باهتة — اصطدم بها لاعب، ورأى الشعاع يعبرها، فاستنتج عن حق أنها جدار ينبغي تدميره. الثالثة: بوابة يمكن الدوران حولها ببساطة، فصار مستقبِلها ديكورًا. أما الرابعة والخامسة فكانتا عن الوقت، ومن الأخيرة جاء الدرس الذي نحتفظ به: الفردي واللعب الثنائي ليسا إعدادَي صعوبة بل فيزياءين مختلفتين. شخصان يديران ويمشيان في اللحظة نفسها؛ الشخص الواحد يفعل ذلك بالتتابع. صارت كل ميزانيات التوقيت في اللعبة مُقاسة على كلفة الوضع الفردي، لأن مرحلة تبدو مريحة في المحاكاة لثنائي قد تكون مستحيلة تمامًا على لاعب وحيد.

❓ الأسئلة الشائعة

هل أستطيع لعب Beam بمفردي؟

نعم. يمنحك الوضع الفردي دورًا واحدًا في كل مرة ومفتاحًا للتبديل، ويحتفظ الباعث بزاويته بينما تكون بعيدًا تلعب دور الماشي. ولا يوجد روبوت شريك عن قصد: لكي يكون مفيدًا عليه أن يعرف الحل، ومعرفة الحل هي اللغز نفسه.

لماذا لا أستطيع كسر القضبان بالشعاع؟

القضبان غير قابلة للتدمير، ولا شيء في Beam قابل له. هي تحجب الماشي وتترك الضوء يمرّ فوقها، وهذا هو المقصود: إنها ما يُجبر الضوء على ملاحقة شريك ينعطف بدل أن يبقى ساكنًا. فإن أوقفك شيء ومرّ الشعاع عبره، فدُر حوله.

هل Beam مجانية وهل تحتاج تنزيلًا؟

مجانية بالكامل وتعمل في المتصفح، بلا تنزيل ولا حساب ولا تثبيت. ويُحفظ التقدّم عبر المراحل الست محليًّا فتبقى المراحل المُنجزة مفتوحة، وتُلعب على لوحة مفاتيح واحدة لشخصين أو بمفردك.

المزيد من الألعاب الأصلية

📖 أدلة ذات صلة

دليل استراتيجية Beam: الضوء والظلام وكيفية إنهاء المراحل الستدليل

دليل استراتيجية Beam: الضوء والظلام وكيفية إنهاء المراحل الست

دليل اللعب التعاوني الكامل للعبة Beam بقلم من كتبوا شفرتها: لماذا لا يمكن كسر القضبان، وكيف تعرف بنظرة واحدة إن كنت فعلاً داخل الضوء، وكيف يحوّل شريط العد التنازلي الخاص بالبوابة مقايضة مستحيلة إلى خطة، ولماذا لا يلغي الموت أبداً المرايا التي أدرتها، وحل المراحل الست كاملة.

← قراءة المزيد
أفضل ألعاب المتصفح التعاونية في 2026 — العبا معًا، لا ضد بعضكمااختيارات

أفضل ألعاب المتصفح التعاونية في 2026 — العبا معًا، لا ضد بعضكما

التعاون الحقيقي على شاشة واحدة نادر في ألعاب المتصفح. إليك الخمس التي استوفت الشرط — ثلاث منها اضطررنا لصنعها بأنفسنا — ولماذا القائمة قصيرة.

← قراءة المزيد
ألعاب TwozyGames الأصلية: ألعاب متصفح مجانية للاعبَين صنعناها بأنفسنااختيارات

ألعاب TwozyGames الأصلية: ألعاب متصفح مجانية للاعبَين صنعناها بأنفسنا

تعرّف على الألعاب التي صممناها وبرمجناها واختبرناها داخليًا — مجانية وفورية وبدون تنزيل، تُلعب منفردًا ضد الحاسوب أو في مبارزات ثنائية على لوحة مفاتيح واحدة.

← قراءة المزيد