TwozyGames a toujours été un site de curation : nous fouillons des centaines de jeux HTML5, nous les testons et nous chroniquons ceux qui méritent votre temps. Mais les jeux de notre gamme Originals sont différents — nous les avons créés. Les TwozyGames Originals sont conçus, codés et testés entièrement en interne, et ils existent pour une raison : nous voulions des jeux taillés exactement pour l'usage réel de ce site — deux personnes à un bureau, quelques minutes libres, et zéro patience pour les écrans de chargement.
Chaque Original suit les mêmes règles. Chaque jeu est un fichier unique et autonome qui charge en une seconde, sans téléchargement, sans compte et sans pistage. Chacun se joue de deux façons : en solo contre un CPU aux trois niveaux de difficulté réellement distincts, ou à 2 joueurs sur un clavier — le format de duel qui donne son nom à ce site. Et chacun embarque ses propres astuces de stratégie et notes des développeurs sur sa page, parce que nous savons exactement comment ces jeux fonctionnent : nous en avons écrit chaque ligne.
1. Sumo Smash — le duel de physique
Deux boules de sumo lumineuses, un ring de néon, premier à cinq victoires. L'astuce qui fait de Sumo Smash plus qu'un matraquage de boutons : chaque collision fait rebondir les deux joueurs, si bien qu'une charge aveugle peut vous éjecter autant que votre rival. Quatre arènes changent les règles — un ring qui rétrécit, des piliers pare-chocs et un sol de glace où l'élan est roi. Commencez en Easy, et gardez votre dash pour l'instant du contact.
2. Neon Hockey — angles et timing
Du air hockey avec une vraie physique d'élan : la vitesse de votre raquette se transmet à chaque frappe — une pichenette produit un rebond mou, une charge à pleine vitesse expédie un boulet qui ricoche sur les bandes. La bouche du but fait à peine un tiers du mur, ce qui fait des tirs en bande le méta. Premier à sept buts.
3. Spike! — un bouton, des échanges sans fin
Du volley de slimes avec une seule règle — ne laissez pas le ballon toucher votre sol — et un seul bouton en plus : sauter. La profondeur vient de l'élan : frappez le ballon en montant pour un smash plongeant, ou à l'arrêt pour une touche douce. Les échanges contre le CPU en Hard deviennent vraiment tendus.
4. Tank Duel — l'artillerie à ricochets
Un combat de tanks vu de dessus où chaque obus rebondit jusqu'à deux fois sur les murs — les tirs les plus mortels arrivent d'angles que personne ne surveillait. Trois obus en l'air à la fois, une recharge courte — et oui, votre propre ricochet peut revenir vous détruire. Visez les surfaces, pas les tanks.
5. Trail Duel — la guerre de territoire
Deux motos lumineuses, une grille, et des traînées qui deviennent des murs permanents. On ne fait que tourner, mais chaque déplacement bâtit votre mur tout en rétrécissant l'arène commune. Les chocs frontaux se règlent en nuls honnêtes, et le CPU en Hard lit quatorze cases à l'avance. Règles simples, parties qui font transpirer.
Comment y jouer
Ils vivent tous sur le hub des Originals. Cliquez sur un jeu, choisissez Solo ou 2 Players sur l'écran titre, réglez la difficulté du CPU avec D, et jouez. En mode 2 joueurs, les touches se répartissent sur le clavier — un joueur sur WASD, l'autre sur les Arrow Keys — pour que deux personnes tiennent côte à côte. Sur mobile, le mode Solo reçoit automatiquement des menus tactiles et un joystick tactile.
Si vous accrochez, les meilleures suites dans notre catalogue sont la collection 2 joueurs et notre guide du jeu sur un même clavier. Et si vous êtes curieux de savoir comment ces jeux ont été construits — les choix de physique, le design de l'IA, les bugs trouvés en playtest — nous racontons cette histoire dans Behind the Code.
La gamme complète
Tous les Originals sortis à ce jour — cette grille est générée directement depuis notre registre de jeux et se met à jour automatiquement à chaque sortie.
Sumo Smash
Éjectez votre rival hors du ring.
▶ Jouer maintenantTrail Duel
Enfermez votre rival — ne percutez pas les traînées.
▶ Jouer maintenantNeon Hockey
Envoyez le palet dans le but de votre rival.
▶ Jouer maintenantTank Duel
Faites ricocher vos tirs — détruisez le tank rival.
▶ Jouer maintenantSpike!
Renvoyez-le par-dessus le filet — ne le laissez pas tomber.
▶ Jouer maintenantPenalty Kicks
Choisissez votre coin — remportez la séance de tirs au but.
▶ Jouer maintenantBasket Duel
Tire, vole, dunke — premier à 11.
▶ Jouer maintenantDrift Duel
Épouse la trajectoire — au meilleur des 3.
▶ Jouer maintenantCannon Duel
Lisez le vent — trois coups au but gagnent le duel.
▶ Jouer maintenantTether
Une corde, deux orbes — aucun des deux n’y arrive seul.
▶ Jouer maintenantBeam
L'un vise la lumière. L'autre ne peut exister que dedans.
▶ Jouer maintenantColor Gates
Deux couleurs pour deux personnes. En prendre une, c’est la retirer à l’autre.
▶ Jouer maintenantTilt
Posez un jeton, ou faites pivoter tout le plateau et regardez tout retomber ailleurs.
▶ Jouer maintenantDetour
L'un court. L'autre bâtit les murs. Puis vous échangez.
▶ Jouer maintenantFulcrum
Vous construisez la même poutre à deux. Elle ne tombe que sur l'un de vous.
▶ Jouer maintenantSleight
Un jeu de paires — sauf que le plateau se réorganise à chaque fois que vous ratez.
▶ Jouer maintenantYoke
Un seul corps, deux propriétaires — vous le menez à gauche et à droite, l'autre de haut en bas.
▶ Jouer maintenantOverload
Vous choisissez tous les deux au même instant. Aucun ne peut réagir.
▶ Jouer maintenantNerve
Chaque relance vaut un point. Et chaque relance peut être la dernière.
▶ Jouer maintenantWake
La place la plus rapide sur la piste, c'est la deuxième.
▶ Jouer maintenantQuilt
Pas de chrono et aucun moyen de perdre — juste un plateau que vous remplissez à deux.
▶ Jouer maintenantButton
La pierre la plus proche du bouton emporte la manche — et la dernière pierre alterne.
▶ Jouer maintenantFlock
Vous ne touchez jamais les moutons — vous leur faites peur jusqu'à la bergerie.
▶ Jouer maintenantSpill
Remplissez une case au-delà de son bord et l'encre emporte les voisines.
▶ Jouer maintenantBloom
Les graines font la course à la terre — là où deux fronts se rencontrent, rien ne pousse.
▶ Jouer maintenantVector
Vous ne pilotez pas la voiture — vous pilotez son élan.
▶ Jouer maintenantFuse
Vous visez avec vos pieds — et la case d'où vous tirez brûle.
▶ Jouer maintenantScull
Votre rythme est le moteur, et un seul réservoir de force doit tenir sur les cinq manches.
▶ Jouer maintenantSkip
Maintenez pour viser, relâchez pour sauter : un appui plus long porte plus loin et se pose plus lâche.
▶ Jouer maintenantSluice
Lisez les horloges des portes : le canal où vous nagez se referme au nez de votre rival.
▶ Jouer maintenant