A TwozyGames sempre foi um site de curadoria: garimpamos centenas de jogos HTML5, testamos e escrevemos sobre os que valem o seu tempo. Mas os jogos da nossa linha Originals são diferentes — nós os fizemos. Os TwozyGames Originals foram projetados, programados e testados inteiramente em casa, e existem por um motivo: queríamos jogos feitos exatamente para o jeito que as pessoas usam este site — duas pessoas numa mesa, alguns minutos livres e zero paciência para telas de carregamento.
Todo Original segue as mesmas regras. Cada jogo é um único arquivo autocontido que carrega em cerca de um segundo, sem downloads, sem contas e sem rastreamento. Cada um se joga de dois jeitos: solo contra uma CPU com três níveis de dificuldade genuinamente diferentes, ou 2 jogadores num teclado — o formato de duelo que dá nome a este site. E cada um traz dicas de estratégia e notas dos desenvolvedores na própria página, porque sabemos exatamente como esses jogos funcionam: escrevemos cada linha.
1. Sumo Smash — o duelo de física
Duas bolas de sumô brilhantes, um ringue de neon, primeiro a cinco vitórias. O truque que faz do Sumo Smash mais que um esmaga-botões: cada colisão rebate os dois jogadores, então investir às cegas pode ejetar você tanto quanto o rival. Quatro cenários mudam as regras — um ringue que encolhe, pilares e um piso de gelo onde o impulso é rei. Comece no Easy e guarde o dash para o momento do contato.
2. Neon Hockey — ângulos e timing
Air hockey com física de impulso de verdade: a velocidade do seu rebatedor entra em cada batida, então um toque manda um rebote suave e uma investida a toda dispara um míssil que quica nas laterais. A boca do gol mal chega a um terço da parede, o que faz das tabelas o meta. Vence quem fizer sete gols primeiro.
3. Spike! — um botão, rallies sem fim
Vôlei de slimes com uma única regra — não deixe a bola tocar o seu chão — e um único botão extra: pular. A profundidade vem do impulso: acerte a bola subindo para um spike descendente, ou parado para um toque suave. Os rallies contra a CPU no Hard ficam tensos de verdade.
4. Tank Duel — artilharia de ricochete
Combate de tanques visto de cima onde cada projétil quica nas paredes até duas vezes, então os tiros mais letais chegam de ângulos que ninguém vigiava. Você tem três projéteis no ar por vez e uma recarga curta — e sim, o seu próprio ricochete pode voltar e destruir você. Mire nas superfícies, não nos tanques.
5. Trail Duel — a guerra territorial
Duas motos de luz de neon, uma grade, e trilhas que viram muros permanentes. Você só vira, mas cada movimento constrói o seu muro enquanto encolhe a arena compartilhada. Batidas de frente terminam em empates honestos, e a CPU no Hard lê catorze células à frente. Regras simples, partidas suadas.
Como jogar
Todos moram no hub dos Originals. Clique num jogo, escolha Solo ou 2 Players na tela de título, defina a dificuldade da CPU com D e vá. No modo 2 jogadores as teclas se dividem pelo teclado — um jogador no WASD, o outro nas Arrow Keys — para duas pessoas caberem lado a lado. Em celulares, o modo Solo ganha menus de toque e um joystick de toque automaticamente.
Se você curtir, as melhores continuações do nosso catálogo são a coleção de 2 jogadores e o nosso guia de jogo no mesmo teclado. E se ficou curioso sobre como esses jogos foram construídos — as decisões de física, o design da IA, os bugs que achamos testando — contamos essa história em Behind the Code.
A coleção completa
Todos os Originals que lançamos até agora — esta grade é gerada direto do nosso registro de jogos, então se atualiza sozinha a cada lançamento.
Sumo Smash
Empurre o rival para fora do ringue.
▶ Jogar agoraTrail Duel
Encurrale o rival — não bata nas trilhas.
▶ Jogar agoraNeon Hockey
Mande o disco para o gol do rival.
▶ Jogar agoraTank Duel
Faça os tiros ricochetearem e destrua o tanque rival.
▶ Jogar agoraSpike!
Toque por cima da rede — não deixe cair.
▶ Jogar agoraPenalty Kicks
Escolha o canto — vença a disputa de pênaltis.
▶ Jogar agoraBasket Duel
Arremesse, roube, enterre — primeiro a 11.
▶ Jogar agoraDrift Duel
Cole na trajetória — melhor de 3.
▶ Jogar agoraCannon Duel
Leia o vento — três acertos vencem o duelo.
▶ Jogar agoraTether
Uma corda, dois orbes — nenhum dos dois chega sozinho.
▶ Jogar agoraBeam
Um de vocês mira a luz. O outro só consegue existir dentro dela.
▶ Jogar agoraColor Gates
Duas cores para os dois. Ficar com uma é tirá-la do seu parceiro.
▶ Jogar agoraTilt
Solte uma peça, ou gire o tabuleiro inteiro e veja tudo despencar de novo.
▶ Jogar agoraDetour
Um de vocês corre. O outro levanta as paredes. Depois trocam.
▶ Jogar agoraFulcrum
Vocês dois constroem a mesma viga. Ela só cai sobre um de vocês.
▶ Jogar agoraSleight
Um jogo da memória — só que o tabuleiro se reorganiza sempre que você erra.
▶ Jogar agoraYoke
Um corpo, dois donos — você o leva para a esquerda e a direita, e a outra pessoa para cima e para baixo.
▶ Jogar agoraOverload
Vocês dois escolhem no mesmo instante. Nenhum consegue reagir.
▶ Jogar agoraNerve
Cada empurrão vale um ponto. E qualquer empurrão pode ser o último.
▶ Jogar agoraWake
O assento mais rápido da pista é o segundo lugar.
▶ Jogar agoraQuilt
Sem relógio e sem como perder — só um tabuleiro que vocês dois preenchem juntos.
▶ Jogar agoraButton
A pedra mais perto do botão leva a rodada — e a última pedra se alterna.
▶ Jogar agoraFlock
Você nunca toca nas ovelhas — você as assusta até em casa.
▶ Jogar agoraSpill
Encha uma casa além da borda e a tinta leva as vizinhas.
▶ Jogar agoraBloom
As sementes correm atrás da terra — onde duas frentes se encontram, nada cresce.
▶ Jogar agoraVector
Você pilota o embalo, não o carro.
▶ Jogar agoraFuse
Você mira com os pés — e a casa de onde você lança queima.
▶ Jogar agoraScull
O seu ritmo é o motor — e um só tanque de força tem que durar as cinco baterias.
▶ Jogar agoraSkip
Segure para mirar, solte para saltar — quanto mais longo o toque, mais longe o voo e mais solto o pouso.
▶ Jogar agoraSluice
Leia os relógios das comportas — o canal em que você nada se fecha para o seu rival.
▶ Jogar agora