La mayor parte de TwozyGames es curación. Probamos juegos que hicieron otros estudios y escribimos sobre los buenos. Los TwozyGames Originals son distintos, porque los hicimos nosotros. Diseñamos, programamos y probamos cada uno de ellos nosotros mismos.
Los creamos para la forma en que la gente usa este sitio. Dos personas se sientan frente a una sola pantalla. Tienen unos minutos libres. Nadie quiere esperar una barra de carga.
Lo que todos los Originals tienen en común
Cada juego es un solo archivo pequeño. Carga en más o menos un segundo, sin descargas, sin cuentas y sin nada rastreado dentro del juego.
Todos los Originals se juegan como un juego de 2 jugadores en un solo teclado. En los juegos en tiempo real, el jugador 1 usa WASD y el jugador 2 usa las flechas, así que dos personas caben lado a lado. En los juegos por turnos, se comparten las mismas teclas y se juega por turnos.
La mayoría también tiene un modo solo contra una CPU, con Easy, Normal y Hard. Los juegos cooperativos son la excepción, porque tratan de trabajar juntos. En esos juegos, una sola persona juega los dos papeles.
Muchos también funcionan para dos personas en un solo móvil. Algunos dividen la pantalla en dos mitades. Otros dan a cada jugador una fila de botones en su propio borde. Los juegos de mesa simplemente se tocan por turnos. Cada página de juego dice si funciona en un solo móvil.
Duelos que se ganan moviéndose
Sumo Smash es el duelo de empujar al otro fuera. Cada golpe hace rebotar a los dos jugadores, así que una carga loca puede sacarte a ti en su lugar. Gana el primero en llevarse cinco rondas.
Más en este estilo: Tank Duel (proyectiles que rebotan), Trail Duel (muros de motos de luz), Fuse (un peloteo con una bomba), Flock (pastorea ovejas sin tocarlas) y Detour (un jugador corre y el otro construye muros).
Deportes
Spike! es voleibol con un solo botón: saltar. Golpea la pelota mientras subes para rematarla hacia abajo. Golpéala quieto para una colocación suave.
También en el grupo de deportes: Neon Hockey, Basket Duel y Penalty Kicks. En Penalty Kicks, el portero puede ver adónde apunta el lanzador hasta que golpea el balón.
Carreras
Drift Duel no tiene freno. El coche acelera solo, y girar es la forma de frenar.
Hicimos cinco juegos de carreras más. En Wake, el coche de delante no puede usar el turbo. Vector es una carrera que se juega jugada a jugada. Scull, Skip y Sluice forman el Triple Crown: remo, saltos y natación.
Juegos de mesa y de estrategia
Tilt es un cuatro en raya con una sorpresa. En tu turno puedes soltar una piedra, o girar todo el tablero y ver cómo cada piedra cae en un sitio nuevo.
Todos son juegos de pensar, no de dedos rápidos: Cannon Duel, Overload, Spill, Fulcrum, Sleight, Nerve, Button y Bloom. Nuestra lista de juegos de mesa cubre la mayoría de ellos.
Cooperativo: ganar juntos
Tether une dos orbes con una cuerda. Los dos orbes deben llegar a sus plataformas al mismo tiempo. Ancla un orbe y haz girar el otro a su alrededor.
Los otros juegos cooperativos son Beam, Color Gates, Yoke y Quilt. En Quilt no hay temporizador ni forma de perder. Solo hay que rellenar un tablero juntos.
Cómo jugarlos
Abre el centro de Originals y elige un juego. En la pantalla de título, elige Solo o 2 Players. Para cambiar el nivel de la CPU, pulsa D o toca la etiqueta de dificultad. Luego, a jugar.
¿Quieres saber cómo se hicieron estos juegos? Lee Behind the Code. Para preparar a dos jugadores en un solo teclado, consulta nuestra guía del mismo teclado.
La colección completa
Esta cuadrícula sale directamente de nuestra lista de juegos, así que siempre muestra todos los Originals que hemos publicado.
Sumo Smash
Saca a tu rival del ring de un empujón.
▶ Jugar ahoraTrail Duel
Encierra a tu rival — no choques con las estelas.
▶ Jugar ahoraNeon Hockey
Mete el disco en la portería de tu rival.
▶ Jugar ahoraTank Duel
Haz rebotar tus disparos y revienta el tanque rival.
▶ Jugar ahoraSpike!
Pásala por encima de la red — que no caiga.
▶ Jugar ahoraPenalty Kicks
Elige tu esquina y gana la tanda de penaltis.
▶ Jugar ahoraBasket Duel
Tira, roba, machaca — el primero a 11.
▶ Jugar ahoraDrift Duel
Clava la trazada — al mejor de 3.
▶ Jugar ahoraCannon Duel
Lee el viento — tres impactos ganan el duelo.
▶ Jugar ahoraTether
Una cuerda, dos orbes: ninguno llega solo.
▶ Jugar ahoraBeam
Uno apunta la luz. El otro solo puede estar dentro de ella.
▶ Jugar ahoraColor Gates
Dos colores entre los dos. Quedarte con uno es quitárselo a tu pareja.
▶ Jugar ahoraTilt
Suelta una ficha o gira el tablero entero y mira cómo cae todo de nuevo.
▶ Jugar ahoraDetour
Uno corre. El otro levanta los muros. Y luego cambiáis.
▶ Jugar ahoraFulcrum
Los dos construís la misma viga. Solo se cae sobre uno de vosotros.
▶ Jugar ahoraSleight
Un juego de parejas, salvo que el tablero se reordena cada vez que fallas.
▶ Jugar ahoraYoke
Un cuerpo, dos dueños: tú lo llevas a izquierda y derecha, tu pareja arriba y abajo.
▶ Jugar ahoraOverload
Los dos elegís en el mismo instante. Ninguno puede reaccionar.
▶ Jugar ahoraNerve
Cada empujón vale un punto. Y cualquier empujón puede ser el último.
▶ Jugar ahoraWake
El asiento más rápido de la pista es el segundo puesto.
▶ Jugar ahoraQuilt
Sin reloj y sin forma de perder: solo un tablero que llenáis entre los dos.
▶ Jugar ahoraButton
La piedra más cerca del botón se lleva la manga — y la última piedra se alterna.
▶ Jugar ahoraFlock
Nunca tocas a las ovejas — las asustas hasta casa.
▶ Jugar ahoraSpill
Llena una casilla más allá de su borde y la tinta se lleva a las vecinas.
▶ Jugar ahoraBloom
Las semillas compiten por la tierra: donde chocan dos frentes, no crece nada.
▶ Jugar ahoraVector
Pilotas el impulso, no el coche.
▶ Jugar ahoraFuse
Apuntas con los pies, y la casilla desde la que lanzas arde.
▶ Jugar ahoraScull
Tu ritmo es el motor, y un solo depósito de fuerza tiene que durar toda la regata.
▶ Jugar ahoraSkip
Mantén para apuntar, suelta para saltar: cuanto más aguantes, más lejos llegas y más suelto caes.
▶ Jugar ahoraSluice
Lee los relojes de las compuertas: el canal por el que nadas se cierra de golpe ante tu rival.
▶ Jugar ahora