Tether
ORIGINALMột sợi dây, hai quả cầu — không ai tới đích một mình.
🎮 1 người chơi (vs CPU)
Drive: WASD / ← ↑ ↓ → · Space: anchor · Shift: switch orb
👥 2 người chơi (một bàn phím)
P1: WASD + Space · P2: ← ↑ ↓ → + /
Trong game: P tạm dừng · M âm thanh · R chơi lại · Esc menu · chọn độ khó ở màn hình tiêu đề.
Miễn phí · Không tải về · Không tài khoản · Game gốc do TwozyGames tạo.
🎮 Về game này
Tether là trò chơi hợp tác đầu tiên trong danh mục TwozyGames, và cũng là trò đầu tiên bạn không thể thắng bằng cách hạ gục người ngồi cạnh. Hai quả cầu — một xanh lơ, một hồng — được nối bằng một sợi dây có chiều dài tối đa cố định, và một màn chỉ kết thúc khi cả hai cùng đứng trên bệ của mình vào cùng một thời điểm. Chỉ một luật đó thôi đã biến mọi bước di chuyển thành một cuộc thương lượng: lao về bệ của mình đồng nghĩa với việc kéo bạn đồng hành ra khỏi bệ của họ. Sợi dây không phải là phông nền, nó chính là công cụ để giải câu đố. Rải rác trong mỗi màn là các nút chỉ sáng lên khi chính sợi dây quét qua chúng, không bao giờ sáng khi một quả cầu chạm vào, nên tiến độ phụ thuộc vào việc đường nối giữa hai bạn đi qua đâu chứ không phải mỗi người đi đâu. Sáu màn dẫn bạn từ một bước đi đầu tiên êm ả tới một bàn chơi có hiểm hoạ ở cả hai bên đường.
🎯 Cách chơi
Mỗi người đẩy quả cầu của mình — P1 dùng WASD, P2 dùng phím mũi tên — và không có phanh: bạn điều khiển ngược lại quán tính của chính mình và ngược lại sợi dây. Giữ phím neo (Space cho P1, / cho P2) sẽ ghim quả cầu tại chỗ. Bạn không thể di chuyển khi đang neo, và đó chính là mục đích: bạn đã trở thành một trục cố định, và đồng đội giờ có thể xoay quanh bạn bằng một sợi dây có chiều dài đã biết. Các nút được thắp sáng theo cách đó. Neo một quả cầu, quét quả còn lại thành một cung, và sợi dây sẽ đi qua mọi thứ nằm trên bán kính ấy. Nút đã sáng thì sáng luôn, và các bệ vẫn trơ ra cho tới khi mọi nút trên bàn đều sáng, nên chẳng việc gì phải vội lao về đích. Hiểm hoạ huỷ quả cầu ngay khi chạm và khởi động lại màn chơi, nhưng sợi dây thì bay qua chúng thoải mái — một lối đi mà các quả cầu không thể qua thường lại rộng mở với đường nối. Khi chơi một mình, bạn điều khiển từng quả cầu một; Space neo quả bạn đang cầm và Shift trao quyền điều khiển cho quả kia.
💡 Mẹo & chiến thuật
- ▸Neo trước, quét sau. Một nút nằm ở khoảng giữa chiều dài dây dễ bắt hơn nhiều so với nút ở tận đầu mút, nơi chỉ cần lắc nhẹ là đường nối lướt qua mất.
- ▸Các nút hoàn toàn phớt lờ quả cầu. Nếu bạn đang đậu ngay trên một nút mà chẳng có gì xảy ra thì đó là luật đang hoạt động — hãy lùi ra và đặt phần giữa sợi dây lên trên nó.
- ▸Quả cầu đã neo thì không thể xê dịch, hãy dùng nó như một bức tường. Ghim một quả ở phía an toàn của hiểm hoạ cho phép quả kia vươn xa hơn nhiều so với khi tự xoay xở.
- ▸Khi cả hai cùng trôi, hai bạn trôi cùng nhau. Sợi dây căng truyền lực kéo, nên một người có thể chở cả cặp băng qua khoảng trống trong khi người kia chỉ việc lái.
- ▸Đỗ xe trước khi lên đường. Đưa một quả cầu lên bệ rồi neo lại sẽ biến chặng cuối thành bài toán một vật thay vì hai.
- ▸Khi chơi một mình, hãy neo quả cầu mà bạn sắp rời đi. Chuyển sang quả kia trong khi để quả này tự do nghĩa là nó sẽ bị kéo lê theo mọi việc bạn làm sau đó.
- ▸Hiểm hoạ chỉ cắn quả cầu. Hãy cho đường nối đi thẳng qua phía trên hiểm hoạ và vòng các quả cầu ra ngoài — đó không phải mẹo vặt mà thường chính là lời giải đã được thiết kế.
🛠 Từ đội phát triển
Mọi trò original khác của chúng tôi đều là đấu tay đôi, nên Tether khởi đầu từ một khoảng trống chứ không phải từ một cơ chế: chúng tôi có chín cách để hai người hạ nhau và không có cách nào để hai người cùng giải một thứ gì đó. Quyết định làm mọi thứ khớp lại là chọn sợi dây, chứ không phải các quả cầu, làm vật thể chủ động. Ngay khi các nút sáng lên nhờ đường nối giữa hai người chơi, câu đố thôi là «tôi đi đâu» và trở thành «cái ở giữa chúng tôi đi qua đâu», một câu hỏi đơn giản là không tồn tại trong chế độ một người. Hai sai lầm khiến chúng tôi trả giá. Ban đầu các nút sáng theo khoảng cách thuần tuý tới sợi dây, và phép tính đó tính cả hai đầu mút: bạn có thể lái một quả cầu lần lượt qua từng nút mà không cần neo một lần nào, và toàn bộ thiết kế sụp đổ thành một trò nhặt đồ có dây xích. Rồi sợi dây căng lại xoá vận tốc của quả cầu đang kéo thay vì truyền nó đi, khiến sợi dây hành xử như một bức tường: bạn kéo, bạn dừng, và đồng đội không hề nhúc nhích. Dây thật thì truyền lực kéo, và sửa được điều đó đã sửa luôn cảm giác của cả trò chơi.
❓ Câu hỏi thường gặp
Sao nút này không sáng? Quả cầu của tôi đang ở ngay trên nó.
Nút được thắp sáng bởi sợi dây chứ không phải bởi quả cầu, và một quả cầu đậu trên nút sẽ bị cố ý bỏ qua. Hãy đưa cả hai quả cầu ra xa rồi quét phần giữa sợi dây ngang qua nó; neo một quả trước sẽ giúp ngắm dễ hơn rất nhiều.
Tôi có thể chơi Tether một mình không?
Có. Khi chơi một mình bạn cầm từng quả cầu một: Space neo quả bạn đang điều khiển và Shift chuyển sang quả kia. Quả cầu đang rảnh không bị đóng băng — nó vẫn bị dây kéo theo và vẫn giữ quán tính, nên hãy neo nó lại trước khi bạn đi tới nơi mà bạn không muốn lôi nó theo.
Cả hai chúng tôi đều đã lên bệ mà chẳng có gì xảy ra.
Các bệ chỉ kích hoạt sau khi mọi nút trên bàn đều sáng, và cả hai quả cầu phải cùng đứng trên bệ tại cùng một thời điểm. Hãy xem bộ đếm nút ở góc trên bên phải — nếu chưa đầy thì các bệ vẫn xám.
Các game gốc khác
📖 Hướng Dẫn Liên Quan
Hướng dẫn chiến thuật Tether: Dây thừng thắp sáng nút thế nào và cách vượt cả 6 màn
Hướng dẫn co-op đầy đủ cho Tether, viết bởi chính những người lập trình nó: vì sao dây thắp sáng nút còn quả cầu thì không bao giờ, neo biến sợi dây thành chiếc la bàn ra sao, quy tắc thứ tự rủi ro cứu cả lượt chơi, và lời giải cho cả sáu màn.
Đọc thêm →Game hợp tác trên trình duyệt hay nhất 2026 — chơi cùng nhau, không phải đấu với nhau
Hợp tác thật sự trên cùng một màn hình là thứ hiếm trong game trình duyệt. Đây là năm cái đạt chuẩn — ba trong số đó chúng tôi phải tự làm — và lý do danh sách này ngắn.
Đọc thêm →
Đề Xuất5 Game Trình Duyệt Tốt Nhất Cho Các Cặp Đôi — Tối Hẹn Hò Tại Nhà
Co-op ít áp lực, các buổi xúc xắc thư giãn, và đấu cạnh tranh nhẹ nhàng — 5 game trình duyệt khiến tối hẹn hò tại nhà trở nên dễ dàng.
Đọc thêm →