🎮 TwozyGames
🏁

Wake

ORIGINAL

Chỗ ngồi nhanh nhất trên đường đua là vị trí thứ hai.

Nhấp vào game, sau đó dùng các phím bên dưới.
↗ Tab mới

🎮 1 người chơi (vs CPU)

Lane: W / S or ▲ ▼ — swing out of their slipstream to slingshot

👥 2 người chơi (một bàn phím)

P1: W / S · P2: ▲ ▼ — lane up / down, boost fires on the swing

📋 Tổng quan

Người chơi
1–2
Chung bàn phím
Chế độ
Đối kháng
Trên điện thoại
Có — 2 người trên một điện thoại

Trong game: P tạm dừng · M âm thanh · R chơi lại · Esc menu · chọn độ khó ở màn hình tiêu đề.

Miễn phí · Không tải về · Không tài khoản · Game gốc do TwozyGames tạo.

🎮 Về game này

Wake là trò chơi đua xe thứ hai trong bộ sưu tập của TwozyGames, và nó được xây dựng trên một điều mà mọi tay đua đều biết nhưng hầu như không trò chơi trình duyệt nào tận dụng: chiếc xe phía trước mới là bên đang làm phần việc nặng nhọc. Nép vào luồng gió xuôi của đối thủ — cái nón không khí sạch trải ra từ đuôi xe họ — sẽ nạp đầy thanh tăng tốc, và ngay khoảnh khắc bạn đổi làn rời khỏi vị trí đó, cả thanh ấy được tiêu hết như một cú bắn ná đưa bạn vượt lên trước họ. Chỗ ngồi nhanh nhất trên đường đua là vị trí thứ hai, và cả hai bạn đều biết điều đó. Thứ ngăn nó trở thành thế bế tắc chính là cách tính điểm. Cứ vài giây lại có một cổng, nhưng đó không phải vạch đích kẻ ngang cả đường đua: đó là một cánh cửa duy nhất sáng lên ở một trong ba làn, và vượt qua vạch ở bất kỳ chỗ nào khác đều không ghi được điểm nào, để cánh cổng đó đứng nguyên cho ai tới sau. Dẫn trước thôi là chưa đủ. Bạn phải dẫn trước ở đúng làn.

🎯 Cách chơi

Mỗi người chơi chỉ có hai phím và không có gì khác. Ở chế độ hai người, P1 bấm W và S để đổi làn lên hoặc xuống, còn P2 dùng phím mũi tên lên và xuống. Không có chân ga cũng chẳng có phanh — xe tự chạy — và một lần đổi làn sẽ khóa lại trong một phần ba giây rồi chặn bạn thêm hai phần ba giây nữa, nên mọi lần dịch chuyển đều là quyết định không thể rút lại. Cú tăng tốc cũng không có nút: nó tự kích hoạt ngay khoảnh khắc bạn rời khỏi vị trí nép sau đuôi xe, nghĩa là chọn thời điểm đổi làn chính là toàn bộ trò chơi. Để nạp, bạn phải bám sát phía sau và gần như thẳng hàng. Ngay sau đuôi xe thì nạp nhanh nhất, lệch một làn vẫn được khoảng một phần ba tốc độ, còn ra khỏi vùng nón thì không thu được gì. Thanh nạp đầy mất bốn giây trong khi cửa đến khoảng mỗi năm giây, nên bạn không thể tới mọi cổng với một cú ná mới tinh; đã tiêu một lần thì phải chạy bằng những gì gom được trước cánh cửa kế tiếp. Bắn sớm là phí phạm: sức mạnh tăng theo bình phương lượng nạp, nên một cú bắn khi thanh mới nửa chỉ đáng khoảng một phần ba cú đầy — thường không đủ để vượt xe phía trước, và đủ chậm để họ chỉ cần lách sang làn của bạn mà nuốt gọn nó. Bắn quá muộn thì bạn vượt được nhưng không kịp cắt trở lại làn có cửa. Xe nào qua bảy cánh cửa trước sẽ thắng.

💡 Mẹo & chiến thuật

  • Hãy nhìn cánh cửa, đừng nhìn xe phía trước. Làn đặt cửa được bốc lại ở mỗi cổng và sáng lên từ rất lâu trước khi bạn tới. Dẫn trước ở sai làn thì không ghi điểm, và đối thủ phía sau có thể lấy cổng đó từ bất kỳ khoảng cách nào.
  • Đừng bao giờ bắn khi thanh mới nửa. Sức mạnh tăng theo bình phương lượng nạp, nên một nửa chỉ đáng khoảng một phần ba cú ná đầy: thường không đủ để vượt và đủ chậm để bị chặn bằng một cú đổi làn. Nếu cửa đã gần mà thanh còn thấp, hãy cứ bám sát và lấy cửa sau.
  • Khi dẫn đầu, hãy giữ ô cửa chứ đừng giữ gương chiếu hậu. Đuổi theo từng cú đổi làn của đối thủ là thói quen thua cuộc; ngồi sẵn ở làn có cửa từ sớm buộc pha vượt của họ phải kết thúc ở nơi không ghi điểm. Cứ để họ vòng qua bao nhiêu tùy thích.
  • Khi dẫn đầu, hãy đánh võng để bỏ đói họ. Rời khỏi đường thẳng hàng với xe phía sau sẽ cắt tốc độ nạp của họ, và bạn thấy rõ nó có tác dụng: vòng thanh nạp của họ mờ đi ngay khi nguồn cấp bị ngắt. Điều đó mua cho bạn vài giây cần thiết để tới cửa trước.
  • Khi bám đuổi, bạn không cần theo sát hoàn hảo. Lệch một làn vẫn nạp được khoảng một phần ba tốc độ, nên đuổi theo mọi cú đánh võng khiến bạn mất vì bẻ lái nhiều hơn phần thu được. Hãy giữ một làn, để thanh nạp dâng lên, rồi chọn thời điểm của mình.
  • Hãy chừa chỗ cho pha vượt kịp hoàn tất. Một cú ná cần lách ra, vượt qua họ, rồi cắt trở lại làn có cửa trước khi tới vạch. Bắn trong khoảng một giây rưỡi trước cổng sẽ thắng pha vượt và mất điểm.
  • Ở phía sau chính là động cơ, nên đừng hoảng khi mất vị trí dẫn đầu. Xe phía trước hoàn toàn không nạp được. Hai người chơi ngang tài sẽ đổi ngôi dẫn đầu hết lần này đến lần khác, và tỉ số thường được định đoạt bởi ai đang ở đúng làn, chứ không phải ai dẫn trước lâu hơn.

🛠 Từ đội phát triển

Trước khi bất cứ thứ gì được dựng lên, ba thiết kế đua xe đã được đo trong một trình mô phỏng, và hai trong số đó chết ngay tại đó. Một thiết kế nghiêng cả đường đua bên dưới hai chiếc xe để xe đang bị bỏ lại được đổ dốc; hóa ra nó hoàn lại mọi khác biệt trong cách lái, và mọi chiến thuật đều đạt đúng năm mươi phần trăm trước mọi chiến thuật khác — đó là một đoạn hoạt hình, không phải trò chơi. Thiết kế còn lại buộc hai chiếc xe bằng dây vào một kiện hàng chung mà chúng kéo về hai đầu ngược nhau; kéo thẳng về phía mình thắng tất cả những cách khác, và khi gặp chính nó thì không bao giờ phân định được. Luồng gió xuôi sống sót, nhưng phiên bản đầu tiên của nó có một lỗi mà trình mô phỏng bắt được còn không buổi thử chơi nào tìm ra: với vạch đích rộng hết đường đua, pha vượt có ý nghĩa luôn là pha cuối cùng ngay trước vạch, nên các cổng cứ chia đều luân phiên và vị trí xuất phát quyết định trận đấu. Biến cổng thành một ô cửa duy nhất đã sửa được điều đó, bởi bạn không thể ghi điểm từ chính làn mình vừa vượt — giờ một pha vượt phải được quyết đủ sớm để còn kịp cắt trở lại. Buổi thử chơi đầu tiên với người thật không thay đổi một luật nào. Nó nói trò chơi chậm hai mươi phần trăm, thế là mọi tốc độ được nâng lên và mọi khoảng thời gian rút xuống theo đúng tỉ lệ ấy, để nguyên vẹn những tỉ lệ mà trình mô phỏng đã kiểm chứng.

❓ Câu hỏi thường gặp

Tôi chơi Wake một mình được không?

Được. Chế độ một người là mặc định và bạn đua với CPU có ba mức độ khó. Độ khó không phải trò gian lận tốc độ — mọi chiếc xe trong trò chơi đều chạy cùng một tốc độ nền. Thứ thay đổi là CPU kỷ luật đến đâu với cú tăng tốc của nó, nó vào làn có cửa sớm cỡ nào, và nó có buồn chặn hay đánh võng hay không. Mức Easy bắn khi thanh mới nửa và trả giá cho điều đó; mức Hard chờ đầy thanh, giữ ô cửa và bỏ đói phần nạp của bạn.

Tôi qua vạch trước mà không được điểm. Vì sao?

Cổng là một ô cửa duy nhất sáng lên ở một làn, không phải vạch kẻ ngang cả đường đua. Nếu bạn qua vạch ở ngoài ô cửa đó, dòng chữ MISSED sẽ hiện lên — bạn chưa ghi điểm, và cổng vẫn mở cho chiếc xe kia dù nó đang ở xa đến đâu. Đây là luật biến cuộc đua thành chuyện vị trí chứ không phải tốc độ, và cũng là lý do làn có cửa bắt đầu phát sáng từ rất lâu trước khi bạn tới.

Hai chúng tôi chơi chung một điện thoại được không?

Được. Màn hình chia đôi ở giữa và mỗi người chơi có một cần điều khiển cho ngón cái ở nửa của mình. Không ai có nút hành động, bởi chẳng có gì để bấm — động từ duy nhất là đổi làn — nên cả hai cần đều bị giới hạn chỉ trượt lên và xuống. Đó đúng là hai phím mà mỗi người chơi có trên bàn phím, và cú tăng tốc vẫn tự kích hoạt khi bạn rời khỏi luồng gió xuôi.

Các game gốc khác

📖 Hướng Dẫn Liên Quan