Quilt
ORIGINALKhông đồng hồ và không có cách nào để thua — chỉ là một bàn cờ hai người cùng lấp đầy.
🎮 1 người chơi (vs CPU)
Tap a square (or arrows + SPACE) — you lay both colours in turn
👥 2 người chơi (một bàn phím)
Both share: tap a square, or arrows + SPACE — one colour each
📋 Tổng quan
- Người chơi
- 1–2
- Chung bàn phím
- Có
- Chế độ
- Chơi chung
- Trên điện thoại
- Có — 2 người trên một điện thoại
Trong game: P tạm dừng · M âm thanh · R chơi lại · Esc menu · chọn độ khó ở màn hình tiêu đề.
Miễn phí · Không tải về · Không tài khoản · Game gốc do TwozyGames tạo.
🎮 Về game này
Quilt là trò êm ả. Không có đồng hồ, không có đối thủ và không có cách nào để thua — hai bạn dùng chung một bàn cờ, lần lượt đặt những ô màu của mình và cố làm ra thứ gì đó đáng ngắm. Điểm số là của chung và nó thưởng cho sự gắn bó theo đúng nghĩa đen: mỗi mảng liền nhau cùng một màu có giá trị bằng kích thước BÌNH PHƯƠNG, nên sáu ô trong một mảng đáng ba mươi sáu điểm còn sáu ô rải rác chỉ đáng sáu. Hai bạn không cạnh tranh. Hai bạn đang cố chừa chỗ cho nhau. Thứ khiến nó không chỉ là một trò dễ chịu vô thưởng vô phạt là một luật duy nhất: bạn phải đặt ô của mình trên cùng hàng hoặc cùng cột với ô cuối cùng mà một trong hai người đã đặt. Chỉ ràng buộc ấy thôi đã biến bàn cờ thành một câu đố thay vì một trang tô màu. Không phải lúc nào bạn cũng với tới được mảng của mình, nước đi vừa rồi của người kia quyết định bạn được phép đi đâu, và một ô đặt xuống mà không nghĩ sẽ đưa cả hai tới nơi không ai muốn. Đây cố tình là trò chơi bạn có thể chơi trong lúc nói chuyện về việc khác, và cũng là trò chơi bạn có thể cúi xuống chơi thật nghiêm túc. Không có gì mất đi, không có gì bị thúc ép, và điều duy nhất đặt cược là tấm chăn hai người vừa làm có đẹp hơn tấm trước hay không.
🎯 Cách chơi
Hãy chơi lần lượt. Đến lượt mình, đặt một ô màu của bạn vào bất kỳ ô trống nào cùng hàng hoặc cùng cột với ô vừa được đặt — những ô hợp lệ sẽ sáng lên, nên bạn không bao giờ phải tự suy ra. Ô đầu tiên của ván có thể đặt ở bất cứ đâu. Mỗi nhóm ô cùng màu nối liền nhau được tính điểm bằng kích thước bình phương, và mỗi mảng hiển thị kích thước của chính nó trên bàn cờ để bạn thấy mình đang xây gì. Phần đầu bảng hiện tổng điểm đang có và, khi bạn di con trỏ, hiện đúng số điểm mà ô bên dưới sẽ cộng thêm. Ván kết thúc khi bàn cờ đầy — ba mươi sáu ô, mỗi người mười tám — và tấm chăn hoàn thành nhận một số điểm cùng một cái tên, từ SCATTERED lên tới MASTERWORK. Ở chế độ hai người, mỗi người sở hữu một màu. Chơi một mình, bạn đặt lần lượt cả hai màu và đuổi theo kỷ lục cá nhân, được lưu lại giữa các lần chơi. Chạm vào một ô trên điện thoại, hoặc dùng các phím mũi tên và SPACE.
💡 Mẹo & chiến thuật
- ▸Tính điểm bình phương nghĩa là khoảng cách giữa một nước hay và một nước dở lớn dần theo ván đấu. Nối hai mảng bốn ô đáng giá hơn nhiều so với mở mảng thứ năm ở chỗ khác.
- ▸Hãy nghĩ xem ô của bạn đẩy người kia tới đâu, chứ không chỉ nghĩ nó được bao nhiêu điểm. Hàng và cột bạn để lại chính là toàn bộ lựa chọn mà họ có.
- ▸Chừa một khoảng trống bên cạnh mảng của mình không phải là lãng phí — đó là lời mời để người kia quay lại với bạn sau này, và họ sẽ không làm được nếu hàng đó đã kín.
- ▸Một ô lạc lõng một mình chỉ đáng một điểm trong suốt phần còn lại của ván. Không có cách nào cứu nó, nên đáng để nghĩ một chút trước khi tạo ra một ô như vậy.
- ▸Về cuối ván, cây thập hợp lệ ngắn lại và các lựa chọn trở nên gắt gao. Hãy cố tới thời điểm đó với các mảng đang chạm nhau, chứ không phải với những lỗ hổng gọn gàng chờ lấp.
- ▸Khi chơi một mình, hãy nhớ bạn điều khiển cả hai màu, nên luật hàng-hoặc-cột là một nhịp điệu chứ không phải chướng ngại — bạn có thể dựng trước hai nước theo cách mà một cặp đôi không làm được.
- ▸Một cặp chơi ngẫu nhiên được khoảng 215 điểm, còn một cặp chơi cẩn thận vượt 500 khá thoải mái. Nếu các tấm chăn của hai bạn cứ dừng ở mức ba trăm lẻ, nguyên nhân thường gặp là mở mảng mới thay vì nối các mảng cũ.
🛠 Từ đội phát triển
Luật hàng-hoặc-cột không phải đồ trang trí, nó là lý do duy nhất khiến ở đây có một trò chơi. Năm phiên bản luật tính điểm và luật đặt ô đã được mô phỏng trước khi viết một dòng mã nào của trò chơi, và cách đặt tự do chết ngay từ đầu: một chương trình tìm kiếm đạt được những bàn cờ hoàn hảo, còn thói quen chỉ dài một câu — đặt cạnh màu của chính mình — đã đạt 95% của mức hoàn hảo. Giới hạn kích thước mảng còn tệ hơn: lòng tham đơn giản tự nó chạm tới bàn cờ hoàn hảo. Còn bắt mỗi ô phải chạm ô trước đó thì gãy theo hướng ngược lại, khiến lòng tham ngắn hạn thực sự tệ hơn cả chơi ngẫu nhiên. Hàng-hoặc-cột là biến thể duy nhất mà các người chơi xếp đúng thứ tự: một cặp biết tìm kiếm được 524 điểm, một cặp tham lam 388 và một cặp ngẫu nhiên 215. Thứ tự đó là bằng chứng tối thiểu cho thấy suy nghĩ có tác dụng, và những cái tên điểm số ở màn hình kết thúc chính là các người chơi đã đo được ấy, không phải mấy tính từ mà ai đó thấy hay. Nó cũng tồn tại để lấp một khoảng trống có thật. Mọi trò chơi gốc khác của TwozyGames đều là một cuộc đấu hoặc một câu đố có đồng hồ chết người, nghĩa là bộ sưu tập «thư giãn» của chính chúng tôi không có lấy một trò nào do mình làm. Dù vậy, một trò chơi êm ả vẫn cần hệ quả, và trò này lấy hệ quả từ tính vĩnh viễn: không có đồng hồ, nhưng cũng không có nút hoàn tác.
❓ Câu hỏi thường gặp
Có thể thua ở Quilt không?
Không. Không có đồng hồ, không có trạng thái thất bại và không có đối thủ — bàn cờ đầy lên và hai bạn nhận một số điểm cho tấm chăn mình vừa làm. Thứ duy nhất phải vượt qua là kỷ lục của chính hai bạn.
Vì sao tôi phải đặt cùng hàng hoặc cùng cột?
Vì không có luật đó thì không còn trò chơi nào cả. Với cách đặt tự do, một chương trình tìm kiếm đạt tới bàn cờ hoàn hảo, và ngay cả thói quen đơn giản nhất — luôn xây cạnh màu của mình — cũng đạt 95% của mức hoàn hảo, nên chẳng còn gì để nghĩ. Luật hàng-hoặc-cột chính là thứ biến một ô thành một quyết định.
Vì sao một mảng lớn lại đáng giá hơn nhiều đến thế?
Mỗi mảng được tính bằng kích thước bình phương, nên sáu ô liền nhau đáng ba mươi sáu còn sáu ô tách rời chỉ đáng sáu. Chính điều đó biến trò chơi thành một trò hợp tác: cách rẻ nhất để giúp điểm của chính bạn là đừng cắt ngang mảng của người kia.
Chơi một mình có hay không?
Có — chơi một mình bạn đặt lần lượt cả hai màu và đuổi theo kỷ lục cá nhân được lưu giữa các lần chơi. Nhịp điệu khác với chơi đôi vì bạn có thể tính cả hai phía, nhưng câu đố thì vẫn là một.
Các game gốc khác
📖 Hướng Dẫn Liên Quan
Hướng dẫn chiến thuật Quilt: làm sao một cặp đi từ 215 lên hơn 500
Hướng dẫn chiến thuật đầy đủ cho Quilt, trò original không có đồng hồ và không có cách nào để thua: vì sao nối các mảng đáng giá gấp ba mươi lần mở một mảng mới, vì sao hàng bạn để lại cho người kia mới là nước đi thật, những cái tên ở màn hình kết thúc thực sự đo cái gì, và chơi đoạn cuối ra sao.
Đọc thêm →Game hợp tác trên trình duyệt hay nhất 2026 — chơi cùng nhau, không phải đấu với nhau
Hợp tác thật sự trên cùng một màn hình là thứ hiếm trong game trình duyệt. Đây là năm cái đạt chuẩn — ba trong số đó chúng tôi phải tự làm — và lý do danh sách này ngắn.
Đọc thêm →
Đề Xuất5 Game Trình Duyệt Tốt Nhất Cho Các Cặp Đôi — Tối Hẹn Hò Tại Nhà
Co-op ít áp lực, các buổi xúc xắc thư giãn, và đấu cạnh tranh nhẹ nhàng — 5 game trình duyệt khiến tối hẹn hò tại nhà trở nên dễ dàng.
Đọc thêm →