Quilt không có đồng hồ, không có đối thủ và không có cách nào để thua, nên gọi là "hướng dẫn chiến thuật" nghe có vẻ sai chỗ. Nhưng điểm số mà một cặp làm ra trên cùng một bàn cờ trải từ khoảng 215 đến hơn 500 khá nhiều, và vì chính chúng tôi làm ra trò này nên có thể nói chính xác khoảng cách ấy từ đâu mà có. Không phải từ sự cẩn thận. Từ khoảng bốn thói quen.
Tính điểm bình phương khiến việc nối áp đảo việc mở mới
Mỗi mảng liền nhau của một màu được tính bằng kích thước bình phương. Sáu ô trong một mảng đáng ba mươi sáu; sáu ô rải rác đáng sáu. Hệ quả là nước đi càng về sau càng có giá: nối hai mảng bốn ô biến 16 + 16 thành 64, nên riêng ô đó đáng 32 điểm, trong khi mở một mảng mới ở chỗ khác chỉ đáng 1.
Một bàn cờ hoàn hảo — mỗi màu là một khối liền mười tám ô — sẽ được 648 điểm. Không cặp nào tới được đó dưới luật đặt ô, và đó đúng là lý do luật ấy tồn tại.
Nước đi thật của bạn là cây thập bạn để lại
Bạn phải đặt cùng hàng hoặc cùng cột với ô cuối cùng mà một trong hai người đã đặt, nên mỗi ô bạn hạ xuống đều chọn toàn bộ thực đơn cho lượt của người kia. Ghi điểm tốt cho mình mà để lại cho họ một hàng không có gì của họ là cách phổ biến nhất khiến tấm chăn dừng ở mức ba trăm lẻ.
Đó cũng là vì sao chừa một khoảng trống cạnh mảng của mình không phải lãng phí: đó là lời mời để người kia quay lại với bạn sau này, và họ không nhận được nếu hàng ấy đã kín.
Quyết định là thói quen, không phải sai lầm
Chúng tôi đã đo điều này trước khi viết một dòng mã. Một lần đặt cẩu thả tốn khoảng 1,7% điểm cuối cùng, trong khi một ô là 2,8% của cả ván — nghĩa là không nước đi đơn lẻ nào phá được tấm chăn. Ngược lại, một người bạn chơi cẩu thả tốn khoảng 25%.
Hai con số đó là toàn bộ tính khí của trò chơi: không việc gì bạn làm là tai họa, và mọi việc bạn làm đều tích lại. Đó là lý do không có nút hoàn tác, và cũng là lý do không cần đến nó.
Điểm số đang nói gì với bạn
Những cái tên ở màn hình kết thúc không phải tính từ ai đó thấy hay, mà là những người chơi đã được đo. Một cặp đặt ngẫu nhiên được 215, đúng chỗ PATCHY bắt đầu. Một cặp luôn xây cạnh màu của mình được 388. Một cặp thực sự tìm kiếm được 524, và MASTERWORK bắt đầu ở 520.
Vậy nên nếu những tấm chăn của hai bạn cứ dừng ở ba trăm lẻ thì hai bạn đang chơi theo luật tham lam, và cách sửa không phải là cẩn thận hơn: là nối mảng thay vì mở mảng, và nghĩ về cây thập mình để lại.
Điểm rơi rụng ở đoạn cuối
Về cuối, cây thập hợp lệ ngắn lại và các lựa chọn trở nên gắt. Hãy cố tới thời điểm đó với các mảng đã chạm nhau, chứ không phải với những lỗ hổng gọn gàng chờ lấp. Một ô lạc lõng đáng đúng một điểm trong suốt phần còn lại của ván và không có cách nào cứu, nên đáng nghĩ một chút trước khi tạo ra nó.
Chơi một mình
Một mình, bạn đặt lần lượt cả hai màu, nên luật hàng-hoặc-cột trở thành nhịp điệu chứ không phải cuộc thương lượng: bạn có thể dựng trước hai nước theo cách một cặp không làm được. Đó là cách nhanh nhất để thấy luật ấy thực sự làm gì với bàn cờ, và kỷ lục của bạn được lưu giữa các lần chơi.
Tóm tắt
- Nối hai mảng bốn ô đáng 32 điểm. Mở một mảng mới đáng 1.
- Hãy tự hỏi bạn đang trao cho người kia hàng nào và cột nào — đó là lựa chọn duy nhất của họ.
- Khoảng trống cạnh mảng của bạn là lời mời, không phải lãng phí.
- Đừng bao giờ để một ô lạc lõng. Nó sẽ mãi chỉ đáng một điểm.
- Cặp ngẫu nhiên được 215, cặp tham lam 388, cặp biết nghĩ 524. Ở mức 320, hai bạn đang tham.
- Hãy tới đoạn cuối trong trạng thái chạm nhau, chứ không phải gọn gàng.
Muốn thêm những trò mà không ai phải thua, những game hợp tác trên trình duyệt hay nhất gom đủ phần còn lại, và toàn bộ danh sách game Original có tất cả những gì chúng tôi đã làm.
