🎮 TwozyGames
🎇

Fuse

ORIGINAL

Bạn ngắm bằng chỗ đứng — và ô bạn ném đi sẽ cháy.

Nhấp vào game, sau đó dùng các phím bên dưới.
↗ Tab mới

🎮 1 người chơi (vs CPU)

WASD / arrows or tap a tile — 2 hops per pass, be inside the ring when it lands

👥 2 người chơi (một bàn phím)

P1 WASD · P2 arrows (or tap your own pad) — your tile is your aim

📋 Tổng quan

Người chơi
1–2
Chung bàn phím
Chế độ
Đối kháng
Trên điện thoại
Có — 2 người trên một điện thoại

Trong game: P tạm dừng · M âm thanh · R chơi lại · Esc menu · chọn độ khó ở màn hình tiêu đề.

Miễn phí · Không tải về · Không tài khoản · Game gốc do TwozyGames tạo.

🎮 Về game này

Fuse là màn đối chuyền bom với đúng một điều khác thường gánh cả trò chơi: bạn ngắm bằng đôi chân. Không có nút ném và không có con trỏ ngắm — quả bom tự phóng đi sau mỗi 1,6 giây, và nó rơi xuống ô đối xứng với ô bạn đang đứng vào đúng khoảnh khắc ấy. Hai sàn 4×4 quay mặt vào nhau qua một khoảng trống, một quả bom xì xèo chạy đi chạy lại giữa chúng, và mỗi bước bạn đi cùng lúc là cú ngắm, là hàng phòng ngự, và là một đòn hù mà đối thủ đang theo dõi ngay lúc đó. Muốn đánh vào góc xa của họ, bạn phải đứng ở góc xa của CHÍNH BẠN, bỏ lại phần giữa sàn mà lượt chuyền sau bạn sẽ cần — vị trí là đồng tiền duy nhất ở đây, và bạn tiêu nó theo ba hướng cùng một lúc. Luật thứ hai là luật chấm dứt mọi tranh cãi về chuyện cắm chốt: mỗi cú ném đều thiêu rụi chính ô phóng của nó. Ô bạn vừa ném đi sẽ nứt, và nó sập ngay ở cú ném kế tiếp — đứng trên đó quá lâu là bạn rơi theo nó. Sàn của bạn chỉ co lại vì những cú ném của chính bạn, nên mọi lỗ hổng trên sàn đều là một quyết định do bạn đưa ra. Bắt được bom trong vòng gỡ bom (cách điểm rơi hai ô, tính theo bước khối phố) thì loạt đối chuyền tiếp tục; hụt là bạn mất một trong ba trái tim. Sau 12 lượt chuyền, vòng thu lại còn đúng một ô, và tàn cuộc trở thành một cuộc đọc bài thuần túy: ai đoán sai bước cuối cùng của đối phương, người đó mất tim.

🎯 Cách chơi

Di chuyển bằng WASD (Người chơi 1), phím mũi tên (Người chơi 2), hoặc chỉ cần chạm vào một ô trên sàn của mình — quân cờ sẽ nhảy tới đó. Ở chế độ một người, tay nào cũng được và CPU nhận sàn phía xa. Bạn có đúng hai bước nhảy mỗi lượt chuyền, hiện thành các chấm dưới quân cờ của bạn; chúng được nạp lại mỗi khi quả bom đổi tay. Trong lúc bom còn trên tay, một khung bóng mờ trên sàn bên nhận bám theo ô của người ném theo thời gian thực — đó chính là chỗ bom sẽ rơi nếu ngòi nổ cháy hết ngay lúc này. Khi vòng ngòi nổ quanh quả bom khép kín, cú ném khai hỏa, cả hai người chơi bị khóa tại chỗ suốt đường bay, và điểm rơi được kiểm tra: trong vòng là bắt được, ngoài vòng là nổ và mất một trái tim. Sau cú ném của bạn, ô phóng nứt ra — hãy bước khỏi nó trước khi cú ném kế tiếp khai hỏa, không thì bạn rơi theo. Thanh bấc trên đỉnh màn hình đếm số lượt chuyền: tới 12, vòng thu từ hai ô xuống một ô và loạt đối chuyền sẽ không kéo dài thêm được bao lâu nữa. Ai lấy đủ cả ba trái tim của đối thủ trước thì thắng; quyền giao đổi bên sau mỗi trái tim. Chế độ một người có ba mức CPU — Easy chốt vị trí của nó từ sớm, còn Hard giữ đòn hù tới tận một phần tư giây cuối và học được bạn thích đứng ở đâu.

💡 Mẹo & chiến thuật

  • Hãy để dành bước nhảy. Cách thua phổ biến nhất là tiêu cả hai chấm để đuổi theo điệu nhảy của người ném, rồi chẳng còn gì khi họ chốt thật ở nửa giây cuối. Bạn an toàn ở mọi chỗ cách khung bóng mờ không quá hai ô — nếu nó đã nằm trong vòng của bạn, đứng yên là nước đi mạnh nhất trò chơi.
  • Bốn ô giữa là viên đá đỉnh vòm của bạn: một ô giữa với tới 11 trong 16 điểm rơi, còn một ô góc chỉ với tới 6. Hãy tiêu các ô góc và ô rìa làm ô phóng trước, và coi mỗi cú ném từ giữa sàn là một mẩu nhỏ trong hàng phòng ngự mà bạn vừa tự tay châm lửa.
  • Hãy chốt muộn. Khung bóng mờ bám theo bạn theo thời gian thực, nên một cử động sớm là một lời nhắn còn một cử động muộn là một đòn tấn công. CPU Hard giữ tới một phần tư giây cuối của ngòi nổ đúng vì lý do đó — hãy nhảy nhót ở quãng giữa, rồi mới đứng thật khi vòng khép lại.
  • Hãy đọc cú ngắm trước khi đọc con người: những cú ném của họ chỉ có thể đến từ các ô họ còn đứng được. Khi phần giữa sàn của họ đã cháy hết, mọi ô phóng còn lại đều là ô rìa — nghĩa là mọi điểm rơi đều là ảnh đối xứng của một ô rìa, và bạn có thể phủ sẵn trọn bộ.
  • Hãy bước khỏi vết nứt trước đã. Sau cú ném, việc thoát khỏi ô phóng đang nứt thắng mọi ý tưởng thông minh mà bạn nghĩ ra — nó sập ở cú ném kế tiếp, chấm hết. Trong quá trình thử nghiệm, cả CPU của chúng tôi lẫn con bot thử của chính chúng tôi đều thua nguyên trận chỉ vì đứng trên phần sàn không còn tồn tại.
  • Đừng ném vào chân họ. Thả bom xuống đúng chỗ họ đang đứng cho cảm giác hung hăng nhưng lại là chiến thuật tệ nhất đã đo được trong trò chơi — nó không bao giờ ghi điểm, mà vẫn đốt sàn của chính bạn một cách vô ích. Hãy ngắm vào chỗ những bước nhảy còn lại của họ không với tới, chứ không phải chỗ họ đang đứng.
  • Hãy tính trước cho lượt chuyền thứ 12. Khi thanh bấc đầy, vòng tụt xuống còn một ô và những cú hụt trong gang tấc bắt đầu giết người. Người bước vào cái chết bất ngờ với phần giữa sàn còn nguyên và hai chấm trong tay thường là người lấy trái tim — nghĩa là những lượt chuyền bạn tiêu trước đó cũng đang định đoạt nó.

🛠 Từ đội phát triển

Fuse đi qua đúng cái cổng mà mọi trò original gần đây đều phải qua — mô phỏng trước khi viết code — và sáu phiên bản luật đã chết ở đó. Một sân chơi liên tục thất bại đầu tiên: trong một cuộc rượt đuổi chạy tự do, 0,15 giây thời gian phản xạ mua được tỉ lệ thắng 87%, và không trò chơi dành cho các cặp đôi nào nên được định đoạt bởi phản xạ của ai trẻ hơn. Phiên bản mà ngòi nổ là một đồng hồ đếm ngược thật cũng đổ vì đúng lý do đó (loạt đối chuyền kết thúc đúng ở chỗ đồng hồ căng nhất, nên đồng hồ mới là kẻ quyết định). Phiên bản để ĐIỂM RƠI đốt ô lại cho ra thứ kỳ lạ hơn: ném thẳng bom vào chân đối thủ trở thành cách thiêu phần sàn tốt nhất của họ với rủi ro bằng không, và nó đánh bại mọi chiến thuật tinh vi mà chúng tôi viết ra — nên phần cháy buộc phải chuyển sang phía người ném. Còn trên sàn 3×3, một người gác giữa sàn phủ được mọi điểm rơi mãi mãi, biến lối chơi hoàn hảo thành một cuộc thi nhìn nhau. Thứ sống sót chính là phiên bản bạn đang chơi: sàn 4×4, ngắm bằng chỗ đứng, ô phóng bốc cháy, và một cái vòng thu hẹp ở lượt chuyền thứ 12. Chính luật cuối cùng ấy đưa việc đọc con người lên đỉnh thang kỹ năng — trong các phép đo cuối cùng, một người chơi biết đọc thói quen của đối thủ thắng chiến thuật không đọc bài tốt nhất 73% số lần, trong khi sự nhanh tay thuần túy chẳng đáng gì theo đúng thiết kế: bước nhảy bị chặn ở hai lần mỗi lượt chuyền với tất cả mọi người, và mọi khung thời gian đều đủ dài cho bất kỳ con người nào. CPU chơi theo đúng bộ luật ấy, chỉ nhìn thấy những gì bạn nhìn thấy, và cũng nhận đúng hai bước nhảy — Hard không nhanh hơn bạn, nó chỉ hù muộn hơn và nhớ được bạn thích đứng ở đâu.

❓ Câu hỏi thường gặp

Fuse có miễn phí không? Tôi có phải tải gì về không?

Có — Fuse hoàn toàn miễn phí và chạy ngay trong trình duyệt của bạn tại twozygames.com. Không tải về, không đăng nhập, không quảng cáo bên trong trò chơi. Đây là một trò original do chính TwozyGames tự làm, và nó chạy tốt cả trên máy tính (bàn phím) lẫn điện thoại (chạm).

Tôi đứng ngay sát quả bom — sao nó vẫn nổ vào tôi?

Vòng đếm theo bước khối phố (Manhattan) chứ không phải khoảng cách đường thẳng: một ô chéo góc là HAI bước, không phải một. Trong 12 lượt chuyền đầu, bạn được cách ô bom rơi tối đa hai bước; từ lượt chuyền thứ 12 trở đi, vòng thu lại và chỉ cách đúng một bước (hoặc chính ô đó) mới tính là bắt được.

Những ô nào bị cháy — của tôi hay của đối thủ?

Chỉ ô của bạn thôi, và chỉ đúng chỗ bạn đã ném đi. Điểm rơi không bao giờ làm hỏng sàn bên nhận. Mọi lỗ hổng trên sàn của bạn đều từng là một ô phóng của chính bạn, và đó là lý do bạn ném TỪ ĐÂU cũng quan trọng ngang với bạn ngắm VÀO ĐÂU — chúng là cùng một quyết định.

Vì sao tôi không di chuyển được khi bom đang bay?

Khóa đường bay chính là luật cam kết: vị trí của bạn vào khoảnh khắc cú ném khai hỏa là câu trả lời cuối cùng của bạn, và điều đó đúng với cả hai bên. Không có nó, phòng ngự sẽ chỉ là một bài kiểm tra phản xạ — có nó, nửa giây cuối của mỗi ngòi nổ trở thành một cuộc đấu hù, và đó mới chính là trò chơi.

CPU có gian lận ở mức Hard không?

Không. Mọi mức độ khó chỉ nhìn thấy thông tin công khai — vị trí, các ô đã cháy, khung bóng mờ — và cũng nhận đúng hai bước nhảy mỗi lượt chuyền như bạn. Easy chốt chỗ đứng từ sớm, Normal muộn hơn, còn Hard giữ đòn hù tới một phần tư giây cuối trong khi vẫn ghi nhớ liên tục nơi bạn hay đứng gác, đúng như cách một đối thủ là người thật sẽ học thói quen của bạn.

Các game gốc khác

📖 Hướng Dẫn Liên Quan