Neon Hockey
ORIGINALパックをライバルのゴールへ叩き込め。
🎮 1人プレイ (vs CPU)
Move: Arrow Keys
👥 2人プレイ(1台のキーボード)
P1: WASD · P2: Arrow Keys
📋 ひと目でわかる
- プレイ人数
- 1–2
- 同じキーボード
- 対応
- モード
- 対戦
- スマホ対応
- 対応 — スマホ1台で2人プレイ
ゲーム中: P 一時停止 · M サウンド · R リスタート · Esc メニュー · 難易度はタイトル画面で選択。
無料 · ダウンロード不要 · アカウント不要 · TwozyGames製のオリジナルゲーム。
🎮 このゲームについて
Neon Hockeyは私たちが作ったアーケード・エアホッケー台です。光るパドルが2つ、恐ろしく滑るパックが1つ、そして両端の壁に刻まれたゴールマウス。相手の光るゴールラインへパックを通せば得点、先に7ゴールでマッチ勝利です。このゲームはパックの物理がすべてを担っています — パドルの運動量がすべてのヒットに乗るため、手首のスナップなら緩いリバウンド、全速のチャージなら側壁でバウンドする剛速球が飛び出します。リンクの半分はそれぞれの陣地なので、相手側のゴール前に張り付くことはできません。勝負は完全に角度とタイミング、そしてパックに突っ込むべき時と、下がって自陣ゴールラインを守るべき時を見極める判断力の問題です。ソロモードは、ふらつくEasyキーパーから、パックを執拗に追いながら瞬時にゴール前へ戻るHardボットまで、3段階のCPU難易度を用意。もちろん友達とキーボードを分け合って2人対戦で決着をつけることもできます。
🎯 遊び方
Arrow Keysでパドルを動かします — 上下左右、自陣半分の中ならどこへでも(2人プレイでは左のPlayer 1がWASD、右のPlayer 2がArrow Keys)。パックは上下の壁と、ゴールマウス以外の端壁で跳ね返ります — 相手のゴールラインを通過させれば得点。得点後は失点した側へ向けてパックが再サーブされます。先に7ゴールで勝利。ラリーが完全に死んだ場合は、ゲームが静かにパックを中央へリセットします。プレイ中はP一時停止、Rマッチ再開、Escメニュー、Mサウンド切替。
💡 コツ&戦略
- ▸パックに向かってではなく、パックを突き抜けるように打つこと。パドルの速度がシュートに乗るので、加速しながら当てるのが基本 — 止まったパドルからは弱いリバウンドしか生まれません。
- ▸上下の壁を使ったバンクショットは直線シュートに勝ります。ゴールマウスは壁の3分の1程度しかなく、良い角度のシュートは守備側にリンク全体を横切らせます。
- ▸パックが相手陣に渡ったら、中央に居座らず自陣ゴールラインまで下がること — そこからならすべての角度をカバーできます。
- ▸自陣コーナーのパックをスピードに乗って追わないこと。行き過ぎたパドルは開いたゴールと同じです。コーナーのパックには後ろから、ゴール側から近づきましょう。
- ▸ソフトタッチも重要です。パックを壁に軽く当ててリバウンドを拾えば、自分のペースでラリーを仕切り直せます。
- ▸Hard CPUはパックが自陣にあるとき強く突っ込んできます — 中央へ撃つと見せかけ、CPUが突進したら壁を使って横へ回し込みましょう。
🛠 開発ノート
このゲームで最も時間をかけたのはパックの摩擦です。本物のエアホッケーのパックはほとんど減速しませんが、抵抗ゼロのブラウザリンクは卓球の地獄と化します — そこで、ラリーが自然に盛り上がって収束する程度の減衰だけをパックに与えました。パドルヒット時の運動量伝達(パドル速度の約半分がパックへ)が、このゲームを物理的に感じさせる要素です。小さな快適機能もあります。パックが壁際で数秒間ほぼ動かなくなったら、壁から掘り出させる代わりに中央からサーブをやり直します。
❓ よくある質問
パックが突然リンク中央にリセットされたのはなぜ?
スタール防止システムです。パックが数秒間ほとんど動かない場合 — たいていはどちらもクリーンに打てない壁際に挟まった状況 — ラリーが死なないよう、ゲームが自動的に中央から再サーブします。
相手陣に入れますか?
いいえ — 各パドルは守られたセンターラインのように自陣半分に固定されます。攻撃はすべてパックを撃ち込むことで行われ、そのおかげで勝負はパドルの押し合いではなく角度とタイミングの戦いであり続けます。
何ゴールで勝ちですか?
先に7ゴールでマッチ勝利です。サーブは直前に失点した側へ向けて行われるので、失点後は必ずパックを受け取れます。
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