🎯 왜 이 게임들을 골랐는가
기준은 엄격했습니다. 손이 빠른 쪽이 확실히 이기는 게임이면 목록에서 뺐습니다. 그 바람에 우리가 만든 아레나 대전 대부분이 빠졌고, 좋은 게임들이라 실제로 아까운 선택이었지만 이 자리에는 맞지 않습니다. 남은 것은 두 갈래입니다. 협동작(Tether, Beam, Color Gates, Slicer Duo, 2 Player Games Kids Kitchen)은 옆 사람을 이겨서는 이길 수가 없습니다. 상대는 게임 자체니까요. 나머지는 턴제이거나 동사가 하나뿐입니다. Overload는 네 가지 선택을 동시에 잠그는 게임이고, Penalty Kicks는 조준선으로 하는 심리전이며, Tilt와 Cannon Duel은 생각할 시간을 한 턴 통째로 줍니다. Spike!는 규칙이 한 줄로 끝나는 배구 게임이고요. Beam은 특별히 언급할 만한데, 두 역할이 워낙 달라서 한쪽 경험이 다른 쪽으로 거의 넘어가지 않습니다.