🎯 ทำไมเราเลือกเกมเหล่านี้
เกณฑ์เข้มงวด ถ้ามือที่เร็วกว่าชนะได้อย่างแน่นอน เกมนั้นไม่ได้เข้ารายการ นั่นทำให้เกมดวลในสนามที่เราสร้างเองหลุดไปเกือบหมด ซึ่งเป็นต้นทุนจริง — มันเป็นเกมที่ดี — แต่ไม่ใช่เกมที่ใช่สำหรับที่นี่ ส่วนที่เหลือแบ่งเป็นสองกลุ่ม กลุ่มเล่นร่วมกัน (Tether, Beam, Color Gates, Slicer Duo, 2 Player Games Kids Kitchen) ไม่สามารถชนะได้ด้วยการเล่นเก่งกว่าคนที่นั่งข้างๆ เพราะคู่ต่อสู้คือตัวเกมเอง ที่เหลือเป็นแบบผลัดตาหรือมีกริยาเดียว Overload คือสี่ตัวเลือกที่ปิดไว้แล้วล็อกพร้อมกัน Penalty Kicks คือการหลอกที่คุณทำผ่านเป้าเล็ง Tilt และ Cannon Duel ให้เวลาคิดเต็มหนึ่งตา ส่วน Spike! คือเกมวอลเลย์บอลที่กติกาจบในบรรทัดเดียว Beam ควรกล่าวถึงเป็นพิเศษ เพราะสองบทบาทต่างกันมากจนประสบการณ์ฝั่งหนึ่งแทบไม่ถ่ายทอดไปอีกฝั่ง