🎮 TwozyGames
🐸

Skip

ORIGINAL

Nişan almak için basılı tutun, sıçramak için bırakın — uzun tutuş daha uzağa uçar ve daha savruk iner.

Oyuna tıkla, ardından aşağıdaki tuşları kullan.
↗ Yeni sekme

🎮 1 Oyuncu (CPU’ya karşı)

Hold A (or SPACE) to charge, release to hop onto a pad

👥 2 Oyuncu (tek klavye)

P1: hold A · P2: hold ▲ — release on a pad

📋 Bir bakışta

Oyuncular
1–2
Aynı klavye
Evet
Mod
Kafa kafaya
Mobilde
Evet — tek telefonda 2 oyuncu

Oyunda: P duraklat · M ses · R yeniden başlat · Esc menü · zorluğu başlık ekranından seç.

Ücretsiz · İndirme yok · Hesap yok · TwozyGames yapımı orijinal bir oyun.

🎮 Bu Oyun Hakkında

Skip, tek düğmeyle oynanan bir gölet yarışı ve Triple Crown'un hassasiyet ayağıdır. İki kurbağa, nilüfer yapraklarından örülmüş bir geçidi aşar: sıçramayı doldurmak için düğmenizi basılı tutar, uçmak için bırakırsınız. Gösterge basılı tuttukça hızlanır, yani uzun bir sıçrama her doldurma saniyesi için daha çok yol alır — ve daha savruk iner, çünkü bırakma hatanız büyütülür ve hız iniş alanınızı küçültür. Bu tek takas, girdinin tamamıdır. Yarışı ekleyen şey parkurdur: geçidin çoğu sırası bir yakın ve bir uzak yaprak sunar, dolayısıyla doldurma süreniz aynı zamanda güzergâhınızdır; yapraklar bir kurbağanın ağırlığı altında batar ve o ayrıldıktan sonra bir süre batık kalır, yani yakın bir rakibin izi okuyabileceğiniz bir sudur; ve rakibinizin üzerinde durduğu bir yaprağa inerseniz sendeleyen siz olursunuz. Karşı kıyıya ilk varan raundu, üç raundu ilk alan maçı kazanır.

🎯 Nasıl Oynanır

Nişan almak için tuşunuzu basılı tutun (P1 A'yı, P2 yukarı oku basılı tutar; tek kişilik modda Space de olur) ve işaretçinin su üzerinde kaymasını izleyin — o an bıraksanız tam olarak nereye ineceğinizi gösterir ve gösterge hızlandıkça hem hızlanır hem küçülür. İstediğiniz yaprağın üzerine geldiğinde bırakın. Yaprağın yüzeyi içine yapılan bir iniş tutar; ıskalamak suya düşmektir, size iki saniyeye mal olur ve sizi son yaprağınıza geri koyar. Öylece durmak da güvenli değildir: bir yaprak ağırlığınız altında kabaca iki buçuk saniyede batar, üzerinde iki kurbağa varsa daha hızlı batar ve tamamen batmış bir yaprak üzerindekini suya gömer. Batık yapraklar yavaş toparlanır, yani rakibinizin kullandığı yapraklar bir süre küçük kalır — etraflarından dolaşın ya da daha dar bir inişi göze alın. Dolu bir yaprağa inmek serbesttir, ama sendeleme cezasını gelen kurbağa öder, yani baskının bedelini baskını yapan öder. Karşı kıyı tek bir büyük sıçrama mesafesindeyse, uzun doldurun ve gidin.

💡 İpuçları ve Strateji

  • Orta sıçramalar yarış çizgisidir. İki sıralık sıçrama hem hızlı hem affedicidir; üç sıralık kumar, geride kaldığınız anlar için vardır, rahat gittiğiniz anlar için değil.
  • Kaybederken kumar oynayın, önde giderken asla. Simülasyonun en net sayısı bu: riski yarışın durumuna göre ayarlamak her sabit alışkanlığı yener — ve önde giderken suya düşmek, liderliğin el değiştirme biçimidir.
  • İşaretçinin yalnızca konumunu değil, boyutunu da izleyin. Doldurdukça küçülür — küçülen o elips, dürüstçe çizilmiş iniş toleransınızın ta kendisidir.
  • Rakibin izini okuyun. Az önce kullandığı yapraklar gözle görülür biçimde daha alçak ve daha küçüktür; her çiftin diğer yaprağı genellikle temiz olanıdır.
  • Kendinizi toparlamak için oyalanmayın. Siz doldururken kendi yaprağınız da batıyordur — fazla uzun tutulan uzun bir kumar, yaprağın doldurmanın ortasında batmasıyla biter.
  • Dolu bir yaprağa baskın yapmak bir baskı hamlesidir, bedava bir vuruş değil: sendeleyen siz olursunuz, o değil. Bunu yorgun bir rakibi kötü bir sıçramaya zorlamak için yapın, alışkanlıktan değil.
  • Kıyı atağı, fazla uzağa gitmenin imkânsız olduğu tek sıçramadır — su hattını geçen her şey sayılır. Menzile girdiğinde göstergenin tamamını harcayın.

🛠 Geliştiricilerden

Skip'in ilk tasarımında iki kurbağa tek bir taş zincirini paylaşıyordu ve simülatör onu bir öğleden sonrada öldürdü: aynı hızdaki iki yarışçı sonsuza dek aynı anda aynı taşı ister, bu yüzden maçlar çarpışma zincirlerine dönüşüyordu — suya gömülen iki kurbağanın aynı yaprağa çıkıp yeniden çarpıştığı bir kısır döngü de buna dahil. Örgü bunun çözümü ve tek düğmeyi yeterli kılan şey de bu: bir sıra bir yakın ve bir uzak yaprak sunduğunda, doldurma süreniz şerit seçiminiz olur. Diğer taşıyıcı karar, temasın bedelini kimin ödeyeceğiydi. İlk sürümler paylaşılan bir yaprağı iki kurbağa için de aynı fiyatlandırıyordu ve kabadayı strateji — her zaman rakibin durduğu yere inmek — yazı tura civarında geziniyordu. Sendelemeyi gelen kurbağaya vermek meseleyi çözdü: baskın bir baskı aracı olarak hâlâ duruyor, ama bedelini baskını yapan ödüyor ve her fırsatta baskın yapan bot artık maçlarının %74'ünü kaybediyor. Hassasiyet burada diğer iki ayaktakinden daha çok belirleyicidir ve bu tasarım gereğidir — Triple Crown her beceriyi tam olarak bir ayağa koyar.

❓ Sık Sorulan Sorular

Skip tek başına oynanabilir mi?

Evet — bir CPU kurbağasına karşı tek kişilik mod varsayılandır. CPU aynı göstergeyi kendi bırakma titremesiyle doldurur, yani gerçekten suya düşer: Easy'nin zamanlaması titrektir ve hiçbir planı yoktur, Normal sıçramalarını yarışın durumuna göre ölçer ve kıyı yakınken atağa kalkar, Hard ise suyu da okur — sizin yaprağınızdan ve arkanızda bıraktığınız batık izden kaçınır, geri düştüğünde uzun sıçramalara kumar oynar.

Uzun sıçramalarım neden sürekli ıskalıyor?

Çünkü gösterge hızlanır. Tam doluyken işaretçi hızla süpürür, yani aynı bırakma hatası kısa bir sıçramaya kıyasla birkaç kat daha fazla mesafeye mal olur — üstüne bir de hız, iniş toleransınızı küçültür. Oyun bunların hepsini çizer: işaretçinin hızı ve küçülen boyutu gerçek sayılardır. Üç sıralık bir sıçrama sürekli suya düşüyorsa iki sıralık çizgiyi alın ve kumarı geride kaldığınız ana saklayın.

Triple Crown nedir?

Skip, üç oyunluk bir yarış serisinin ikinci ayağıdır — Scull, Skip ve Sluice — her ayakta bir beceri: ritim, hassasiyet, muhakeme. Başlık ekranınız üç oyunun tamamındaki seri durumunu gösterir, dolayısıyla bir rekabeti adil biçimde bitirmenin yolu üç ayağı da oynamaktır: tek düğmeli hassasiyet oyununu, ritim düellosunu kazanan kişi nadiren kazanır.

Daha fazla orijinal oyun

📖 İlgili Rehberler