ألعاب الطاولة هي أعدل نوع من ألعاب الشخصين. لا أحد يفوز لأن يديه أسرع. تلعب دورك، ثم يلعب شريكك دوره، واللعبة كلها موضوعة على الطاولة بينكما. ولهذا أيضاً تنجح جيداً على شاشة واحدة. لا يحتاج أدوات التحكم إلا شخص واحد في كل مرة. وعلى الهاتف تناوله لشريكك فقط. كل لعبة أدناه من صنعنا. كلها بالأدوار، وكلها لمسة على الهاتف أو بضعة مفاتيح على الحاسوب المحمول.
أربعة في صف، على لوح يدور
تبدأ Tilt مثل لعبة تعرفها. أسقط حجراً في مسار. أربعة في صف تفوز. ثم تأتي المفاجأة. بدلاً من إسقاط حجر، يمكنك تدوير اللوح كله ربع دورة. فتنسكب كل الأحجار نحو القاع الجديد. والخط الذي قضيت أربعة أدوار في بنائه صار الآن في مكان آخر. الإمالة تكلّفك حجرك في ذلك الدور، فهي خيار حقيقي، لا إضافة مجانية. وخمسة ألواح تغيّر الشكل، من شبكة مفتوحة إلى لوح فيه أعمدة ثابتة.
ابنيا البرج نفسه، واخسر وحدك
Fulcrum لعبة توازن. عارضة واحدة ترتكز على محور واحد، وعليها سبع خانات. في دورك تضع قطعة واحدة. القطع بحجمين، ومعك دائماً اثنتان تختار منهما. تميل العارضة مع الوزن على كل جانب. إذا كانت قطعتك هي التي تقلبها، تخسر الجولة. لا توجد إلا عارضة واحدة، وكلاكما يبنيها. كل ما تضيفه شيء يستطيع شريكك أن يبني عليه.
أزواج، لكن اللوح يتحرك
Sleight هي لعبة الذاكرة التي لعبتها وأنت طفل، مع قاعدة جديدة واحدة. ثماني عشرة بطاقة، وتسعة أزواج، وقلبتان في كل دور. إذا أخطأت زوجاً، تنزلق ثلاث بطاقات إلى أماكن جديدة، ببطء وأمام أعين الجميع. لا شيء مخفي. السؤال هو كم بطاقة متحركة تستطيع أن تتابع في وقت واحد. الذاكرة الضخمة لم تعد فوزاً مضموناً، لأن كل معلومة تحفظها معلومة يمكن للخلط أن يفسدها. أول من يجمع خمسة أزواج يفوز.
جرّب حظك
في Nerve قرار واحد، يتكرر حتى يرمش أحدكما. في دورك تدفع وعاءً متوهجاً. كل دفعة تضيف نقطة واحدة. وكل دفعة أيضاً أكثر احتمالاً من سابقتها لأن تخسر الوعاء كله. احفظه فتصير النقاط لك إلى الأبد. الاحتمالات مكتوبة على الشاشة، وخصمك يقرأ الرقم نفسه. أربعون نقطة تفوز بالمباراة.
ألعاب طاولة متنكرة
هذه الأربع لا تبدو ألعاب طاولة في البداية. العب جولة واحدة وستشعر بذلك. كل واحدة منها دور، وقرار، ولوح تقرآنه معاً.
Button لعبة كيرلنغ على طاولة. اسحب إلى الخلف من حجرك ثم أفلت، مثل المقلاع. يُظهر خط منقّط بالضبط أين سيتوقف الحجر. ثلاثة أحجار لكل لاعب في كل شوط، تُرمى بالتناوب. الأقرب إلى المركز يكسب الشوط، والحجر الأخير يتبادل بين الطرفين، وهذا ما يبقيها عادلة.
Spill مبارزة على المناطق، مصنوعة من الحبر. لكل خانة حدّ، يساوي عدد الخانات التي تلامسها. املأ خانة فوق حدّها فتفيض على كل جيرانها، وتحوّلها إلى لونك. والفيضان يطلق فيضانات أخرى. قطرة واحدة في المكان الصحيح قد تقلب نصف اللوح.
Vector هي لعبة السباق على ورق المربعات التي كنت ترسمها في آخر دفتر الرياضيات. أنت لا توجّه السيارة. بل توجّه زخمها، مربعاً واحداً في كل مرة. تسع دوائر باهتة تُظهر كل مكان يمكن أن تكون فيه بعد ذلك. اختر دائرة حمراء فتصطدم. المنعطفات تعاقب كل من لم يخطط قبل ثلاثة أدوار.
Overload هي المختلفة بينها. تختاران كلاكما في اللحظة نفسها، ثم تُحسم الجولة. شحن، أو درع، أو صاعقة، أو إنفاق كل شيء على ضربة شحن زائد تخترق الدرع. لا يستطيع أي منكما أن يردّ على الآخر. إنها تُلعب مثل لعبة ورق بأربع أوراق.
اللعبة التي لا يمكنك أن تخسرها
في Quilt لا يوجد مؤقت، ولا خصم، ولا طريقة للخسارة. تتشاركان لوحاً واحداً وتتناوبان على وضع قطع بلون كل منكما. النتيجة مشتركة. كل رقعة متصلة تساوي مربع حجمها، فست قطع متصلة تساوي ستاً وثلاثين، وست قطع متفرقة تساوي ستاً. أنتما لا تتنافسان. بل يترك كل منكما مساحة للآخر. وقاعدة واحدة تُبقيها لغزاً: يجب أن تلعب في الصف نفسه أو العمود نفسه الذي وُضعت فيه آخر قطعة.
لماذا تناسب ألعاب الأدوار هاتفاً واحداً
لعبة الوقت الحقيقي على هاتف واحد تحتاج إبهامين على الشاشة في الوقت نفسه. أما لعبة الأدوار فتحتاج إبهاماً واحداً. كل لعبة هنا مصممة للمس، فاللوح نفسه هو أداة التحكم. على الحاسوب المحمول، يتشارك اللاعبان المفاتيح نفسها، لأن واحداً منكما فقط يتحرك في كل مرة. كل لعبة مواجهة في هذه الصفحة فيها خصم حاسوبي بثلاثة مستويات صعوبة، فتستطيع تعلّم القواعد وحدك قبل أن يجلس شريكك. Quilt هي الاستثناء، لأنها بلا خصم أصلاً.
تريد المزيد؟ تصفّح قسم ألعاب الطاولة كاملاً، أو اقرأ كيف نقيس العدالة في هذه الألعاب قبل إطلاقها. إذا أفسد فرق في سرعة رد الفعل سهرة ألعاب من قبل، فإن مجموعتنا للأزواج صُنعت من أجل ذلك تماماً.
