Cannon Duel
ORIGINALRüzgârı oku — üç isabet düelloyu kazanır.
🎮 1 Oyuncu (CPU’ya karşı)
Aim: ← → · Hold Space: power · Release: fire
👥 2 Oyuncu (tek klavye)
P1: A/D + hold Space · P2: ← → + hold /
Oyunda: P duraklat · M ses · R yeniden başlat · Esc menü · zorluğu başlık ekranından seç.
Ücretsiz · İndirme yok · Hesap yok · TwozyGames yapımı orijinal bir oyun.
🎮 Bu Oyun Hakkında
Cannon Duel, sesi sonuna kadar açılmış eski usul topçu savaşıdır: neon bir sıradağın iki ucuna mevzilenmiş iki top, sırayla zirvelerin üzerinden mermi aşırtır. Her atış, birkaç saniyeye sıkıştırılmış üç karardır — namlu açısı, güç şarjını ne kadar basılı tutmaya cesaret edeceğin ve ekranın üstündeki rüzgâr oklarına ne kadar güveneceğin. Arazi tamamen tahrip edilebilir: her patlama dağdan bir krater koparır, altı boşalan toplar açılan çukurlara gömülür ve oyun sonunda başlangıçtaki derli toplu manzara, içinden yeni atış hatları geçen kraterli bir ay yüzeyine dönmüştür. Herkese üç kalp, isabet başına bir kalp, uzun kaçan mermiye ikinci şans yok. Üç CPU topçusuna karşı tek başına oyna ya da klavyenin öbür yarısını bir arkadaşına uzatıp klasik tek-ekran düellosuna gir.
🎯 Nasıl Oynanır
Sıran geldiğinde namluyu ← → ile doğrult (neredeyse yatıktan neredeyse dikeye salınır), güç çubuğunu doldurmak için Space’i basılı tut ve ateşlemek için bırak. Uzun basış = daha hızlı mermi ve daha uzun uçuş; çubuk bir buçuk saniyede dolar. Her atıştan önce WIND göstergesine bak — her tur değişir, mermiyi uçuş boyunca yana iter ve tembel bir aşırtmayı tamamen saptıracak kadar güçlendiğinde kırmızıya döner. Bir topun patlama yarıçapına düşen mermi bir kalp götürür (evet, kendi topunun da — kısa aşırtmalara dikkat). Patlamalar gerçek kraterler de oyar: geçen tur atışını kesen arazi bu tur yok olmuş olabilir. Her turda 15 saniyelik saat işler; biterse top, ayarlı değerlerle kendiliğinden ateşler. 2 oyunculuda Player 1 A/D ile nişan alır ve Space’i basılı tutar; Player 2 ← → ile nişan alır ve / tuşunu basılı tutar. Üç isabet kazandırır. P duraklatır, R yeniden başlatır, Esc menüye döner.
💡 İpuçları ve Strateji
- ▸Gerçek bir topçu gibi çatallama yap: ateşle, düştüğü yeri gör, ıskalama mesafesi kadar gücü düzelt. İki disiplinli düzeltme üçüncü mermiyi hedefe oturtur — panikle savrulan tam güç atışları asla oturmaz.
- ▸Şarjdan ÖNCE rüzgârı oku. Güçlü bir arka rüzgâr menziline neredeyse koca bir krater genişliği ekler: oklar hedefi gösteriyorsa güç kıs, aksini gösteriyorsa güç ekle.
- ▸Yüksek yaylar (65 derece ve üstü) dağı her yerden aşar ama rüzgârda daha uzun süzüldüğünden en çok sürüklenir. Yatık atışlar rüzgâra dirençlidir ama temiz hat ister — birkaç krater sırtı törpüledikten sonra yatık atış gerçek bir seçenek olur.
- ▸Araziyi silah olarak kullan. Dağın İÇİNDEN ateş edemezsin ama dağa ATEŞ EDEBİLİRSİN: zirveyi tur tur törpüle ve daha isabetli yatık atışların için doğrudan bir hat aç.
- ▸Düşmanın kratere gömülmesi onlar için hep kötü haber değildir — çukurun dibindeki topa serpinti ulaştırmak zordur ama o top aynı zamanda kapana kısılmıştır. Bir sonraki mermiyi çukurun ağzına bırak, patlama yarıçapı aşağıya kendisi insin.
- ▸Rüzgâr sana doğru eserken yüksek açıyla orta güçte atış yapma: klasik kendi kendini vurma budur. Rüzgâr karşıysa ya güce yüklen ya da açıyı yatır.
- ▸Testlerimizde Normal CPU kabaca üç atıştan birini isabet ettirdi; onu sakin çatallamayla düpedüz alt edebilirsin. Hard rüzgârı kusursuz okur ve kabaca dört atıştan üçünü vurur — ona karşı tek üstünlüğün önce vurmak ve tek bir turu bile ziyan etmemektir.
🛠 Geliştiricilerden
Cannon Duel bilerek kataloğumuzun en klasik oyunu — ekibin yarısını Gorillas ile Scorched Earth büyüttü — ama iki tasarım kararı bize ait. Birincisi, CPU matematikle hile yapmaz: aday atışları gerçek araziye ve rüzgâra karşı harfiyen simüle eder, sonra insan tarzı bir hatayla nişan alır. Zorluk, düpedüz rüzgâr okumasının kalitesi (Easy gerçek rüzgârın yalnızca yüzde 20’sini modeller; ara sıra kendini topa tutmasının sebebi bu) ile son açı ve gücünün özensizliğidir. Bunu dürüstçe ayarlamak en sevdiğimiz QA grafiğini üretti: Easy basit bir çatallama betiğine 3-0 kaybetti, Normal 3-2 kazandı, Hard ise üçte üç vurmayı sürdürdüğü için saçılımı iki kez genişletildi — topçu menzillerinde optimal yörünge yakınındaki açı gürültüsü neredeyse hiç fark yaratmaz; bir topçuyu ıskalatmanın tek dürüst yolu güç saçılımıdır. İkincisi, kraterler kalıcıdır ve toplar içine gömülür; bu da nişancılık oyununu sessizce bir kuşatmaya çevirir: ilk mermilerini düşmana değil dağa harcarsın ve maçın bittiği harita, ikinizin birlikte kazdığı haritadır.
❓ Sık Sorulan Sorular
Kendi topum neden hasar aldı?
Mermin kendi topunun patlama yarıçapının içine düştü. Genellikle karşı rüzgâra yüksek açılı, düşük güçlü aşırtmalarda olur: mermi tırmanır, gücü tükenir ve rüzgâr onu başının üstüne geri taşır. Yumuşak aşırtmalardan önce rüzgâr oklarına bak; rüzgâr sana doğruysa ya güce yüklen ya da açıyı yatır.
Rüzgâr tam olarak nasıl işliyor?
Rüzgâr her tur yeniden çekilir ve merminin bütün uçuşu boyunca sabit bir yan itki uygular — mermi havada ne kadar kalırsa o kadar sürüklenir. Ok sayısı ve rengi şiddeti gösterir (kırmızı en güçlü bant). Yüksek aşırtmalar en çok, yatık ve hızlı atışlar en az etkilenir; CPU’nun zorluğu da büyük ölçüde aynı kuvveti ne kadar doğru hesaba kattığıyla tanımlanır.
Arazi tamamen yok edilebilir mi?
Neredeyse. Her patlama kalıcı bir krater kazır, altındaki zemin uçan toplar aşağı çöker ve arazi kendini yenilemez — ama haritanın tabanı sınırlıdır, hiçbir top dünyanın dışına düşemez. Dağı düz bir atış hattı açılana dek törpülemek meşru ve çoğu zaman kazandıran bir stratejidir.
Daha fazla orijinal oyun
📖 İlgili Rehberler
TwozyGames Originals: Kendi Yaptığımız Ücretsiz 2 Oyunculu Tarayıcı Oyunları
Tasarımından koduna ve oyun testine kadar kendi ellerimizle yaptığımız oyunlarla tanışın — ücretsiz, anında, indirme yok; CPU'ya karşı solo ya da tek klavyede 2 oyunculu düello.
Devamını oku →Behind the Code: Kendi Tarayıcı Oyunlarımızı Neden ve Nasıl Yaptık
Oyun başına tek dosya, açgözlülüğü cezalandıran fizik ve hile yapması yasak bir CPU — TwozyGames Originals'ın tasarım kuralları ve oyun testlerinin öğrettikleri.
Devamını oku →
ÖnerilerArkadaşlarınla Oynayabileceğin En İyi 10 2 Kişilik Tarayıcı Oyunu (2026)
İndirmeye gerek yok — 2026 için, kanepede co-op ve aynı klavye oturumları için elden seçilmiş en iyi 10 2 kişilik tarayıcı oyunu. Tarayıcında anında oyna.
Devamını oku →