Cannon Duel
ORIGINALBaca anginnya — tiga kali kena, menang.
🎮 1 Pemain (vs CPU)
Aim: ← → · Hold Space: power · Release: fire
👥 2 Pemain (satu keyboard)
P1: A/D + hold Space · P2: ← → + hold /
Dalam game: P jeda · M suara · R ulang · Esc menu · pilih tingkat kesulitan di layar judul.
Gratis · Tanpa unduhan · Tanpa akun · Game orisinal buatan TwozyGames.
🎮 Tentang Game Ini
Cannon Duel adalah perang artileri gaya lama dengan volume penuh: dua meriam bercokol di ujung-ujung pegunungan neon, bergantian melontarkan peluru melewati puncak. Setiap tembakan adalah tiga keputusan yang dipadatkan ke beberapa detik — sudut laras, seberapa lama kamu berani menahan isian tenaga, dan seberapa besar kepercayaanmu pada panah angin di atas layar. Medannya bisa hancur total: tiap ledakan menggigit kawah di gunung, meriam melesak ke lubang yang terbuka di bawahnya, dan menjelang akhir lanskap rapi di awal sudah menjadi permukaan bulan penuh kawah dengan garis tembak baru menembusnya. Tiga nyawa untuk masing-masing, satu nyawa per tembakan kena, dan tak ada kesempatan kedua untuk peluru yang terbang kelewat jauh. Main solo melawan tiga penembak CPU, atau serahkan separuh keyboard ke temanmu untuk duel klasik satu komputer.
🎯 Cara Bermain
Di giliranmu, arahkan laras dengan ← → (berayun dari hampir datar sampai hampir tegak), tahan Space untuk mengisi bilah tenaga, lalu lepaskan untuk menembak. Makin lama ditahan = peluru makin cepat dan makin jauh; bilahnya penuh dalam sekitar satu setengah detik. Perhatikan indikator WIND sebelum tiap tembakan — ia berubah setiap giliran, mendorong peluru ke samping sepanjang penerbangan, dan menjadi merah saat cukup kuat untuk membelokkan lontaran malas sepenuhnya. Peluru yang jatuh di dalam radius ledakan sebuah meriam mengambil satu nyawa (ya, termasuk meriammu sendiri — hati-hati lontaran pendek). Ledakan juga mengukir kawah sungguhan: medan yang kemarin menghalangi tembakan bisa saja sudah lenyap giliran ini. Tiap giliran punya jam 15 detik; kalau habis, meriam menembak dengan setelan yang ada. Di mode 2 pemain, Player 1 membidik dengan A/D dan menahan Space; Player 2 membidik dengan ← → dan menahan /. Tiga kali kena, menang. P jeda, R ulang, Esc kembali ke menu.
💡 Tips & Strategi
- ▸Lakukan bracketing seperti penembak sungguhan: tembak, lihat titik jatuhnya, koreksi tenaga sebesar jarak melesetnya. Dua koreksi yang disiplin menempatkan peluru ketiga di sasaran — ayunan panik bertenaga penuh tak akan pernah menyatu.
- ▸Baca angin SEBELUM mengisi tenaga. Angin buritan yang kuat bisa menambah jangkauan hampir selebar satu kawah: kurangi tenaga saat panah mengarah ke sasaran, tambah saat panah melawanmu.
- ▸Busur tinggi (65 derajat ke atas) melewati gunung dari mana saja, tetapi melayang lebih lama di angin dan paling banyak terseret. Tembakan datar tahan angin tetapi butuh garis bersih — setelah beberapa kawah meruntuhkan punggungan, tembakan datar jadi pilihan nyata.
- ▸Jadikan medan sebagai senjata. Kamu tidak bisa menembak MENEMBUS gunung, tapi bisa menembak KE gunung: pangkas puncaknya giliran demi giliran dan buka garis langsung untuk tembakan datarmu yang lebih akurat.
- ▸Musuh yang melesak ke kawah tidak selalu sial bagi mereka — meriam di dasar lubang sulit dikenai cipratan, tapi juga terkurung. Daratkan peluru berikutnya di bibir lubang dan biarkan radius ledakan menjangkau ke bawah.
- ▸Jangan pernah menembak tenaga sedang dengan sudut tinggi saat angin bertiup ke arahmu: itulah bunuh diri klasik. Kalau angin melawan, mantapkan tenaganya atau datarkan sudutnya.
- ▸Dalam playtest kami, CPU Normal kena kira-kira satu dari tiga tembakan, jadi kamu bisa mengunggulinya cukup dengan bracketing yang tenang. Hard membaca angin dengan sempurna dan mengenai kira-kira tiga dari empat — melawannya, satu-satunya keunggulanmu adalah mengenai lebih dulu dan tak menyia-nyiakan satu giliran pun.
🛠 Dari Pengembang
Cannon Duel sengaja menjadi game paling klasik di jajaran kami — separuh tim kami dibesarkan oleh Gorillas dan Scorched Earth — tetapi dua keputusan desainnya milik kami. Pertama, CPU tidak curang dengan matematika: ia benar-benar menyimulasikan tembakan kandidat terhadap medan asli dan angin, lalu membidik dengan galat bergaya manusia. Tingkat kesulitan hanyalah seberapa bagus pembacaan anginnya (Easy hanya memodelkan 20 persen angin sebenarnya, itulah kenapa ia kadang membombardir dirinya sendiri) dan seberapa ceroboh sudut serta tenaga akhirnya. Menyetel itu dengan jujur menghasilkan grafik QA favorit kami: Easy kalah 3-0 dari skrip bracketing sederhana, Normal menang 3-2, dan Hard harus dilebarkan sebarannya dua kali karena terus mencetak tiga dari tiga — pada jarak artileri, derau sudut di dekat lintasan optimal nyaris tak berarti, jadi sebaran tenaga adalah satu-satunya cara jujur membuat penembak meleset. Kedua, kawah bersifat permanen dan meriam melesak ke dalamnya, yang diam-diam mengubah game ketepatan menjadi pengepungan: peluru-peluru pertamamu dihabiskan pada gunung, bukan musuh, dan peta tempat pertandingan berakhir adalah peta yang kalian gali berdua.
❓ Pertanyaan Umum
Kenapa meriamku sendiri kena?
Pelurumu jatuh di dalam radius ledakan meriammu sendiri. Biasanya terjadi pada lontaran tinggi bertenaga kecil melawan angin: peluru naik, kehabisan tenaga, dan angin membawanya kembali ke atas kepalamu. Cek panah angin sebelum lontaran lembut, dan saat angin melawan, mantapkan tenaga atau datarkan sudut.
Bagaimana persisnya angin bekerja?
Angin diundi ulang tiap giliran dan memberi dorongan samping konstan sepanjang penerbangan peluru — makin lama di udara, makin jauh terseret. Jumlah dan warna panah menunjukkan kekuatannya (merah adalah pita terkuat). Lontaran tinggi paling terpengaruh, tembakan datar dan cepat paling kebal; dan kesulitan CPU sebagian besar ditentukan oleh seberapa akurat ia memperhitungkan gaya yang sama ini.
Apakah medan bisa dihancurkan seluruhnya?
Hampir. Setiap ledakan mengukir kawah permanen, meriam turun saat tanah di bawahnya terledak, dan tidak ada regenerasi medan — tetapi dasar peta dibatasi sehingga meriam tak pernah jatuh keluar dunia. Memangkas gunung sampai terbuka garis tembak datar adalah strategi sah dan sering menang.
Game orisinal lainnya
📖 Panduan Terkait
TwozyGames Originals: Game Browser Gratis 2 Pemain Buatan Kami Sendiri
Kenalan dengan game-game yang kami rancang, kodekan, dan uji sendiri — gratis, instan, tanpa unduhan; dimainkan solo lawan CPU atau duel 2 pemain di satu keyboard.
Baca selengkapnya →Behind the Code: Bagaimana (dan Mengapa) Kami Membuat Game Browser Sendiri
Satu file per game, fisika yang menghukum keserakahan, dan CPU yang dilarang curang — aturan desain di balik TwozyGames Originals, dan pelajaran dari playtest.
Baca selengkapnya →
Pilihan10 Game Browser 2 Player Terbaik untuk Dimainkan Bareng Teman di 2026
Tanpa download — 10 game browser 2 player terbaik untuk 2026, dikurasi untuk co-op sofa dan sesi satu keyboard. Main instan di browser kamu.
Baca selengkapnya →