게임을 고르는 게 게임을 하는 것보다 오래 걸립니다. 그래서 이 글은 목록이 아닙니다. 질문 네 개입니다. 순서대로 답하세요. 답할 때마다 게임이 걸러집니다. 남는 것이 오늘 밤의 게임입니다. 여기 나오는 게임은 모두 저희가 만들었고, 브라우저에서 돌아가고, 기기 하나에 두 사람이 앉습니다.
질문 1: 시간이 얼마나 있나요?
5분. 라운드가 짧고 준비가 필요 없는 게임을 고르세요. Nerve는 한 번에 한 번 미는 게임입니다. Button은 한 번에 한 번 던지는 게임입니다. Skip은 약 1분 30초에 끝나는 3라운드 레이스입니다.
15분. 거의 무엇이든 한 매치를 온전히 할 수 있는 시간입니다. Sumo Smash, Fuse, Wake가 딱 맞습니다. 아니면 Triple Crown 한 종목을 하세요.
30분 이상. 한 세트를 하세요. Drift Duel은 3판 2선승 레이스입니다. Triple Crown은 점수판을 함께 쓰는 게임 세 개입니다. 아니면 Tilt와 Fulcrum처럼 한 판이 다음 판을 가르쳐 주는 턴제 게임을 이어서 하세요.
질문 2: 무엇으로 하나요?
키보드 하나. 전부 됩니다. 한 사람은 WASD를 쓰고, 다른 한 사람은 화살표를 씁니다. 처음이라면 키보드 하나 가이드가 배치를 보여 줍니다.
폰 하나, 둘이 동시에. 두 명용 터치 배치가 있는 게임을 고르세요. Skip은 자기 쪽 화면을 누르고 있으면 됩니다. Scull과 Sluice는 자기 쪽을 탭합니다. Flock, Wake, Yoke는 폰의 자기 가장자리에 스틱이나 버튼을 줍니다.
폰 하나, 번갈아 넘기기. 턴제 게임을 고르세요. Tilt, Fulcrum, Sleight, Nerve, Button, Spill, Bloom, Vector가 모두 이렇게 됩니다. 화면을 만지는 사람은 늘 한 명뿐입니다.
질문 3: 어떤 기분인가요?
차분하게. 지는 사람 없이. Quilt에는 타이머도 없고 지는 방법도 없습니다. 둘이 함께 판 하나를 채웁니다. Bloom은 정원 레이스지만 부드러운 쪽입니다.
웃으면서. Flock은 건드릴 수 없는 양을 몰게 합니다. Yoke는 두 사람에게 몸 하나를 주고, 다투는 것이 재미의 핵심입니다.
정면 대결. Sumo Smash는 원 안에서 밀어내는 게임입니다. Fuse는 발로 조준하는 폭탄 랠리입니다. Wake는 2등이 가장 빠른 자리인 레이스입니다.
둘이 함께, 게임을 상대로. Tether, Beam, Color Gates는 두 명을 위해 만든 퍼즐입니다. 하나하나가 두 사람을 다 필요로 하고, 어느 쪽도 혼자서는 끝낼 수 없습니다. 협동 컬렉션에 전부 모여 있습니다.
질문 4: 둘 중 한 사람이 게임을 훨씬 잘하나요?
그렇다면 손이 빠른 쪽에 상을 주는 게임은 건너뛰세요. 턴제 게임은 바닥을 고르게 합니다: Tilt, Nerve, Button, Spill, Bloom, Vector. 협동 게임은 지는 사람 자체를 없앱니다. 그리고 Triple Crown은 판정을 세 갈래로 나누기 때문에, 같은 사람이 세 종목을 다 가져가는 일은 드뭅니다. 커플 컬렉션은 정확히 이 기준으로 골랐습니다.
차이가 크지 않다면 뭐든 괜찮습니다. 대신 기분으로 고르세요.
아직도 못 정하셨나요? 이 중에서 시작하세요
Skip은 버튼 하나입니다. 누르고, 떼고, 도약합니다. 여기서 이해하기 가장 빠른 게임입니다.
Nerve는 하나의 결정을 계속 반복합니다. 1점을 더 노릴지, 지금 가진 것을 챙길지입니다.
Quilt는 아무도 지고 싶지 않은 밤을 위한 게임입니다. 둘이 함께 판을 채우기만 하면 됩니다.
Flock은 웃기 위한 게임입니다. 양 아홉 마리, 목동 두 명, 그리고 누를 버튼은 없습니다.
Tether는 무언가를 함께 끝내고 싶을 때 고르는 게임입니다.
Sumo Smash는 무언가를 결판내고 싶을 때 고르는 게임입니다.
이 페이지의 게임은 모두 오리지널 게임 페이지에 있고, 상대가 늦을 때 연습할 CPU도 함께 있습니다.
