Neon Hockey là màn đấu air hockey trong bộ TwozyGames Originals — ai tới 7 trước, một quả bóng, hai vợt và bốn bức tường nảy hoàn hảo. Trông như một game phản xạ. Thực ra đó là một game vật lý, và một khi bạn biết đoạn code va chạm thực sự làm gì, CPU sẽ hết khó theo một cách rất cụ thể và có thể khai thác.
Vung qua bóng — đừng đứng chờ nó
Thay đổi thói quen lớn nhất. Khi vợt của bạn chạm bóng, hai chuyện xảy ra: bóng nảy khỏi bạn, rồi một phần đáng kể tốc độ của chính chiếc vợt được cộng thêm vào nó.
Phần thứ hai ấy chiếm phần lớn lực sút của bạn. Chiếc vợt đứng yên chỉ phản lại đúng tốc độ vốn có; chiếc vợt đang di chuyển về phía bóng vào đúng lúc chạm sẽ đẩy nó đi mạnh hơn hẳn. Ra đón bóng và vung qua bóng là hai cú đánh hoàn toàn khác nhau, và game thưởng rất hậu cho cú thứ hai.
Vậy nên đừng đỗ vợt tại chỗ chờ chạm. Canh nhịp tiến lên sao cho va chạm xảy ra khi bạn vẫn đang tăng tốc.
Các pha bóng tự nhanh dần
Va chạm với vợt hơi quá đàn hồi một chút — bóng rời khỏi bạn với năng lượng nhỉnh hơn lúc nó tới. Trong khi đó các bức tường đàn hồi hoàn hảo: bóng nảy khỏi thành không mất gì cả.
Kết quả là một pha bóng dài tự tăng tốc, dù chẳng ai đánh mạnh, cho tới khi chạm trần tốc độ của game. Hai điều rút ra. Thứ nhất, pha bóng càng kéo dài thì game càng khó, nên một cú dứt điểm sạch sẽ từ sớm đáng giá hơn một cú kiên nhẫn. Thứ hai, vượt qua trần rồi thì vung thêm là lãng phí — khi bóng đã bay nhanh, vị trí thắng sức mạnh.
Nếu để yên trên mặt sân, bóng chậm dần thấy rõ theo từng giây, nên quả bóng đang trôi về phần sân bạn thực sự chậm hơn vẻ ngoài lúc nó rời vợt bên kia. Hãy tin vào cách nó đang trôi trước mắt, đừng tin trí nhớ về việc cú đánh mạnh cỡ nào.
CPU không bao giờ rời tuyến của nó
Đây là phần khai thác được. Bot có đúng hai chế độ, và công tắc chính là vạch giữa sân:
Nếu bóng ở phần sân của nó, nó tấn công — chạy tới điểm ngay sau bóng để đẩy ngược về phía bạn.
Nếu bóng ở bất cứ đâu trên phần sân của bạn, nó ngừng tấn công hoàn toàn. Nó lùi về một khoảng cách cố định trước khung thành của mình và chỉ soi gương theo vị trí dọc của bóng, giới hạn trong khung.
Hai hệ quả. Thứ nhất, bạn không bao giờ bị ép trên phần sân của mình — bot sẽ không sang săn bạn, nên bạn luôn có thời gian dựng một cú vung tử tế. Hãy dùng khoảng thời gian đó. Đừng chọc bóng trong hoảng loạn.
Thứ hai, và quan trọng hơn: phòng ngự của nó thuần túy là bám theo chiều dọc từ một khoảng cách cố định. Nó không có câu trả lời cho cú đánh mà đường dọc thay đổi vào phút chót.
Và đó là lý do cú dội băng thắng
Ghép hai sự thật ấy lại — tường không lấy đi tốc độ, và bot phòng ngự bằng cách khớp độ cao của bóng — chiến thuật tự viết ra. Đừng sút thẳng vào khung. Hãy sút vào tường bên.
Quả bóng dội từ thành trên hoặc dưới sẽ tới khung thành trên một đường dọc hoàn toàn khác so với lúc xuất phát, ở tốc độ tối đa, sau khi bot đã trót cam kết theo đường ban đầu. Cú sút thẳng đúng là thứ mà cơ chế bám của nó được thiết kế để chặn; cú dội băng đúng là thứ không có trong thiết kế ấy.
Ở đây góc quan trọng hơn lực. Một cú dội nhẹ vào góc xa vào lưới thường xuyên hơn nhiều so với cú sút hết lực đi thẳng giữa sân.
Bạn không thể nhốt quả bóng
Nếu bóng gần như đứng yên trong khoảng hai giây, game sẽ thu lại và phát bóng mới. Vậy nên ép bóng vào tường bằng vợt để câu giờ, hay ngồi đè lên nó trong lúc suy nghĩ, đều vô ích: nó reset và bạn đã cho không vị trí.
Điều này đặc biệt đáng nhớ khi bạn đang dẫn và muốn giết thời gian. Trong game này không có thời gian nào để giết.
Các độ khó thực sự thay đổi điều gì
Ba con số, và tất cả đều về chiếc vợt chứ không phải chiến thuật:
Tốc độ. Vợt của Easy chậm hơn vợt bạn thấy rõ, của Normal chậm hơn một chút, còn của Hard thì ngang bằng bạn chính xác. Ở Easy bạn đơn giản là chạy tới bóng rơi tự do trước nó; ở Hard thì không bao giờ.
Rung tay ngắm. Bot nhắm vào một điểm gần bóng kèm sai lệch ngẫu nhiên — rộng ở Easy, vừa ở Normal, gần như bằng không ở Hard. Chính độ rung đó khiến Easy đánh trượt những quả nó đã kịp tới.
Nhịp phản ứng. Con bot không bám liên tục: nó chọn lại điểm đích theo từng bước, và bạn thấy được chiếc vợt di chuyển giật cục rõ rệt ở Easy rồi mượt dần thành chuyển động gần như liên tục ở Hard. Chính sự giật cục đó là độ trễ mà cú đánh đổi hướng muộn đang khai thác, và cũng là lý do cú dội băng hiệu quả ở mọi độ khó nhưng ở Easy thì thấy rõ là ăn gian.
Lại để ý thứ không đổi: Hard vẫn giữ đúng tuyến cố định ấy với đúng kiểu bám dọc thuần túy ấy. Nó chỉ làm nhanh hơn và chính xác hơn. Cú dội băng không bao giờ mất tác dụng.
Hai người, một bàn phím — và một chiếc điện thoại
Ở chế độ 2 người, sự bất đối xứng biến mất và nó thành cuộc đấu phản xạ thực thụ: cả hai đều dội băng được, cả hai đều vung qua bóng được, và các pha bóng chạm trần tốc độ thường xuyên hơn nhiều. P1 dùng WASD, P2 dùng phím mũi tên, không cần thiết bị thứ hai.
Neon Hockey cũng là game original đầu tiên của chúng tôi có điều khiển cảm ứng hai người trên cùng một máy: trên điện thoại màn hình chia đôi và một cần điều khiển nổi hiện ra ngay nơi mỗi người đặt ngón cái, nên hai người thật sự có thể dùng chung một máy. Hãy xoay ngang điện thoại — sân chạy từ trái sang phải. Chi tiết hơn về hình thức này có trong hướng dẫn game trình duyệt trên di động của chúng tôi.
Sẵn sàng thả bóng chưa? Chơi Neon Hockey miễn phí ngay trên trình duyệt, hoặc xem phần còn lại của bộ Originals.

