Tank Duel คือเกมยิงในสนามประลองของไลน์อัป TwozyGames Originals และเป็นเกมเดียวที่กำแพงอยู่ข้างคุณ กระสุนไม่หยุดเมื่อยิงพลาด มันสะท้อนสองครั้งแล้ววิ่งต่อ กฎข้อเดียวนี้เปลี่ยนการดวลตรง ๆ ให้กลายเป็นโจทย์เรขาคณิต และซ่อนความได้เปรียบที่คู่ต่อสู้ฝั่งคอมพิวเตอร์ใช้ไม่ได้เชิงโครงสร้าง
เราเขียนโค้ดเอง คู่มือนี้จึงบอกได้ตรง ๆ ว่าบอทกำลังคิดอะไร ทำอะไรไม่ได้เลย และกระสุนมีพฤติกรรมอย่างไรจริง ๆ
กระสุนของคุณเองจะฆ่าคุณ
เริ่มจากตรงนี้ เพราะเป็นกฎที่จบเกมช่วงต้นของคนส่วนใหญ่ กระสุนที่คุณยิงจะไม่เป็นอันตรายกับตัวคุณเฉพาะเสี้ยววินาทีที่มันยังออกจากลำกล้องไม่พ้นเท่านั้น หลังจากนั้นมันมีผลกับทุกคนรวมถึงคุณด้วย ให้ถือว่ากระสุนทุกนัดบนจอเป็นอันตราย รวมถึงนัดของคุณเอง
เพราะกระสุนสะท้อนสองครั้งก่อนสลายไป การยิงใส่กำแพงใกล้ ๆ อาจทำให้มันวิ่งกลับมาตรงจุดที่คุณยืนอยู่ ยิงในทางเดินแคบ ๆ ก็แทบเท่ากับขว้างระเบิดใส่ตัวเอง
นิสัยที่ควรติด คือหลังยิงแล้วให้ ขยับ ไม่ใช่เพราะศัตรูกำลังเล็งคุณ แต่เพราะกระสุนของคุณเองอาจกำลังเล็งอยู่ การยิงแล้วยืนนิ่งคือวิธีเสียรอบที่กำลังชนะที่พบบ่อยที่สุด
CPU ยิงสะท้อนไม่เป็น แต่คุณเป็น
นี่คือประเด็นใหญ่ และไม่ใช่เรื่องระดับความยาก มันจริงทั้งใน Hard และ Easy เท่ากัน
บอทจะยิงก็ต่อเมื่อมีแนวสายตาโล่งถึงคุณและลำกล้องเกือบตรงเป้าเท่านั้น มันไม่เคยเล็งกำแพงโดยตั้งใจ มันไม่มีแนวคิดเรื่องการสะท้อนในฐานะอาวุธเลย กระสุนที่บังเอิญสะท้อนก็เป็นแค่นัดที่ยิงพลาดและยังลอยอยู่
คุณไม่มีข้อจำกัดนั้น นั่นแปลว่า ที่กำบังปกป้องบอทจากกระสุนคุณน้อยกว่าที่มันปกป้องคุณจากกระสุนของบอทมาก เมื่อบอทหลบหลังบล็อก ตามตรรกะของมันเองคือปลอดภัยสนิท แต่ตามตรรกะของคุณคือเปิดโล่งสนิท ให้เล็งกำแพงด้านหลังมัน ไม่ใช่ตัวรถถัง
เรียนรู้มุมสักหนึ่งสองมุมในแต่ละแมป แล้วนี่จะเลิกเป็นการต่อสู้ที่ยุติธรรม กระสุนสะท้อนเข้ามุมที่ศัตรูซุกอยู่คือดาเมจฟรี ๆ ต่อคู่ต่อสู้ที่ไม่ได้จำลองความเป็นไปได้นั้นเลย
บอททำอะไรเมื่อมองไม่เห็นคุณ
การเสียแนวสายตาทำให้มันสลับไปโหมดที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิง และโหมดนั้นคาดเดาได้
มันจะอ้อมออกไปกว้างมากจากเส้นตรงที่พุ่งมาหาคุณ และยึดมั่นกับทางเลือกนั้น มันสุ่มเลือกซ้ายหรือขวาครั้งเดียว แล้วคงทิศนั้นไว้จนกว่าจะเห็นคุณอีกครั้ง ไม่เปลี่ยนใจกลางทาง และเดินหน้าตลอดทาง
สองอย่างตามมา หนึ่ง บอทเวอร์ชันแรก ๆ ขับ ตรง เข้าใส่ที่กำบังแล้วดันมันอยู่อย่างนั้นตลอดไป ซึ่งทำให้เกิดสภาพคาราคาซังถาวรเมื่อผู้เล่นทำท่าเดียวกัน พฤติกรรมอ้อมข้างมีอยู่เพื่อแก้เรื่องนี้พอดี สอง และเป็นประโยชน์กว่า เมื่อคุณตัดแนวสายตา คุณรู้ว่าบอทกำลังเขียนโค้งไปทางหนึ่งและจะโผล่มาแบบทแยง มันจะไม่อยู่นิ่ง และจะไม่ยิงระหว่างเคลื่อนที่ นั่นคือช่องเวลาให้คุณจัดตำแหน่งใหม่หรือวางกระสุนสะท้อนดักมุมที่มันกำลังจะโผล่
มันรักษาระยะโดยตั้งใจด้วย
เมื่อแนวสายตาโล่ง บอทจะบริหารระยะแทนการบุก เข้าใกล้เมื่อคุณอยู่ไกล ถอยเมื่อคุณเข้าประชิด และรักษาตำแหน่งในย่านกลาง ดังนั้นการพุ่งเข้าใส่จึงต้อนมันไม่ได้ มันจะถอยหลังพร้อมยิงต่อ
การกดดันได้ผลในฐานะการข่มขู่มากกว่าการเป็นแทกติก ดันให้มันถอยไปทางกำแพง แล้วตัดแนวสายตาให้รูทีนอ้อมข้างพามันเข้าโค้งที่คาดเดาได้
กระสุนถูกจำกัดในแบบที่คุณจะไม่รู้ตัวจนถึงตอนสำคัญ
ข้อจำกัดสองอย่างทำงานพร้อมกัน มี คูลดาวน์กว่าครึ่งวินาทีเล็กน้อย ระหว่างการยิง ซึ่งวาดเป็นวงแหวนรอบรถถังของคุณ และแยกจากนั้น คุณมีกระสุนของตัวเองอยู่ในสนามพร้อมกันได้ไม่เกินสามนัด
เพราะกระสุนอยู่รอดผ่านการสะท้อนสองครั้ง มันจึงค้างอยู่นาน สาดสามนัดรัว ๆ ไปในที่โล่ง แล้วคุณจะไร้อาวุธจนกว่ามันจะหมดอายุหรือชนอะไรสักอย่าง บ่อยครั้งนานกว่าที่คูลดาวน์อย่างเดียวจะบอก และในการปะทะระยะใกล้ นั่นคือจังหวะที่คุณต้องการนัดที่สี่พอดี
กระสุนวิ่งเร็วกว่ารถถังมาก แต่ไม่ใช่ทันที คุณมองเห็นมันข้ามสนามได้ ในระยะไกลให้เล็งไปยังที่ที่ศัตรูกำลังจะไป
ระดับความยากเปลี่ยนอะไรจริง ๆ
สามตัวเลขขยับ และผลของมันทบกัน
ความคลาดของการเล็ง ที่ระยะจริงใด ๆ Easy กระจายกว้างพอที่จะพลาดรถถังที่จอดนิ่งได้ Normal ลงใกล้ ส่วน Hard แม่นแทบไม่พลาด ใน Hard ถ้ามันหันมาหาคุณโดยมีแนวสายตาโล่ง นัดนั้นเข้าแน่
ความถี่ในการเล็งใหม่ มันไม่ได้ตามแบบต่อเนื่อง ให้ดูที่ป้อมปืน ใน Easy มันตามหลังคุณเป็นจังหวะ ๆ อย่างเห็นได้ชัด ใน Normal มันตามทัน และใน Hard มันติดหนึบอยู่กับคุณ ความหน่วงนี้คือเหตุผลที่การวิ่งสไลด์ได้ผลดีมากในระดับล่างและเลิกได้ผลในระดับบน ใน Easy คุณวิ่งหนีการเล็งของมันทัน แต่ใน Hard ไม่ทัน
ความเต็มใจที่จะยิง เมื่อเล็งตรงแล้ว Hard จะเหนี่ยวไกบ่อยกว่า Easy หลายเท่า ส่วน Easy ลังเลแม้จะเห็นคุณชัด ๆ
สังเกตสิ่งที่ ไม่ได้ อยู่ในรายการนั้น บอทไม่เคยได้ความสามารถยิงสะท้อน และไม่เคยเลิกต้องการแนวสายตา ทุกอย่างที่ Hard ทำได้ดีกว่า ล้วนเกิดขึ้นภายในจุดบอดเดียวกัน
วิธีชนะจริง ๆ
แข่งกัน 5 แต้มก่อนชนะ แผนรอบที่ใช้ได้ทุกระดับความยาก
รักษาให้มีบล็อกคั่นระหว่างคุณกับมัน นี่พรากเงื่อนไขการยิงเพียงอย่างเดียวของบอทไป และแทบไม่ทำให้คุณเสียอะไร เพราะคุณยิงอ้อมมุมได้ ส่วนมันทำไม่ได้
ขยับหลังยิงทุกครั้ง ทั้งเพื่อหลบและเพื่อเลี่ยงกระสุนของตัวเองที่วิ่งกลับมา
อย่ายิงจนหมดแม็ก เก็บไว้หนึ่งนัดสำหรับตอนที่มันโผล่ออกมาจากฝั่งกว้าง ตามที่รูทีนของมันบอกไว้เป๊ะ ๆ
ในโหมด 2 คน ความไม่สมมาตรนี้หายไป ทั้งคู่ยิงสะท้อนได้ ทั้งคู่หลอกล่อได้ และมันกลายเป็นการดวลที่เปิดกว้างกว่ามาก ว่าด้วยการอ่านคนแทนการอ่านรูทีน คีย์บอร์ดเดียว ไม่ต้องมีเครื่องที่สอง — P1 ใช้ WASD, P2 ใช้ปุ่มลูกศร
พร้อมออกรบหรือยัง? เล่น Tank Duel ฟรีบนเบราว์เซอร์ หรือดู ไลน์อัป Originals ที่เหลือของเรา
