TwozyGames a toujours été un site de curation : nous fouillons des centaines de jeux HTML5, nous les testons et nous chroniquons ceux qui méritent votre temps. Mais cinq jeux de notre catalogue sont différents — nous les avons créés. Les TwozyGames Originals sont conçus, codés et testés entièrement en interne, et ils existent pour une raison : nous voulions des jeux taillés exactement pour l'usage réel de ce site — deux personnes à un bureau, quelques minutes libres, et zéro patience pour les écrans de chargement.
Chaque Original suit les mêmes règles. Chaque jeu est un fichier unique et autonome qui charge en une seconde, sans téléchargement, sans compte et sans pistage. Chacun se joue de deux façons : en solo contre un CPU aux trois niveaux de difficulté réellement distincts, ou à 2 joueurs sur un clavier — le format de duel qui donne son nom à ce site. Et chacun embarque ses propres astuces de stratégie et notes des développeurs sur sa page, parce que nous savons exactement comment ces jeux fonctionnent : nous en avons écrit chaque ligne.
1. Sumo Smash — le duel de physique
Deux boules de sumo lumineuses, un ring de néon, premier à cinq victoires. L'astuce qui fait de Sumo Smash plus qu'un matraquage de boutons : chaque collision fait rebondir les deux joueurs, si bien qu'une charge aveugle peut vous éjecter autant que votre rival. Quatre arènes changent les règles — un ring qui rétrécit, des piliers pare-chocs et un sol de glace où l'élan est roi. Commencez en Easy, et gardez votre dash pour l'instant du contact.
2. Neon Hockey — angles et timing
Du air hockey avec une vraie physique d'élan : la vitesse de votre raquette se transmet à chaque frappe — une pichenette produit un rebond mou, une charge à pleine vitesse expédie un boulet qui ricoche sur les bandes. La bouche du but fait à peine un tiers du mur, ce qui fait des tirs en bande le méta. Premier à sept buts.
3. Spike! — un bouton, des échanges sans fin
Du volley de slimes avec une seule règle — ne laissez pas le ballon toucher votre sol — et un seul bouton en plus : sauter. La profondeur vient de l'élan : frappez le ballon en montant pour un smash plongeant, ou à l'arrêt pour une touche douce. Les échanges contre le CPU en Hard deviennent vraiment tendus.
4. Tank Duel — l'artillerie à ricochets
Un combat de tanks vu de dessus où chaque obus rebondit jusqu'à deux fois sur les murs — les tirs les plus mortels arrivent d'angles que personne ne surveillait. Trois obus en l'air à la fois, une recharge courte — et oui, votre propre ricochet peut revenir vous détruire. Visez les surfaces, pas les tanks.
5. Trail Duel — la guerre de territoire
Deux motos lumineuses, une grille, et des traînées qui deviennent des murs permanents. On ne fait que tourner, mais chaque déplacement bâtit votre mur tout en rétrécissant l'arène commune. Les chocs frontaux se règlent en nuls honnêtes, et le CPU en Hard lit quatorze cases à l'avance. Règles simples, parties qui font transpirer.
Comment y jouer
Les cinq vivent sur le hub des Originals. Cliquez sur un jeu, choisissez Solo ou 2 Players sur l'écran titre, réglez la difficulté du CPU avec D, et jouez. En mode 2 joueurs, les touches se répartissent sur le clavier — un joueur sur WASD, l'autre sur les Arrow Keys — pour que deux personnes tiennent côte à côte. Sur mobile, le mode Solo reçoit automatiquement des menus tactiles et un joystick tactile.
Si vous accrochez, les meilleures suites dans notre catalogue sont la collection 2 joueurs et notre guide du jeu sur un même clavier. Et si vous êtes curieux de savoir comment ces jeux ont été construits — les choix de physique, le design de l'IA, les bugs trouvés en playtest — nous racontons cette histoire dans Behind the Code.

